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亡命パス2アップデート:パッチ0.1.1がリリースされました

By SebastianMar 26,2025

亡命2の最新の道は、その前身に対する多くの変化と強化により、大きな跳躍をマークします。 Grinding Gear Games(GGG)は、この大規模なアップデートで本当に自分自身を凌ぎ、パッチは0.1.1に注意しています。これには、さまざまなバグの修正と改善が含まれています。この記事では、POE2のこのアップデートの重要なハイライトを掘り下げます。

亡命の道2パッチノート 画像:store.epicgames.com

目次

  • 一般的な変更
  • スキルの変更
  • モンスターの変更
  • エンドゲームの変更
  • その他の変更

一般的な変更

ゲームプレイとインターフェイスへのコアの変更で物事を開始しましょう。新しいリーグ移行ボタンが導入されており、キャラクターを親リーグにシームレスに転送できます。 Strongboxメカニックは、敵の波の間の間隔が減少し、産卵と地図の暴徒との間のより明確な区別を伴う大幅な改善が見られました。以前にモンスターの産卵を止めた厄介なバグが押しつぶされており、今ではすべての敵が敗北すると、霧がきれいになり、視界が向上します。また、より頻繁にResearch Strongboxに遭遇します。

機器の観点から、ギアでソケットに入れたルーンスを新しいものに交換できるようになり、鎧の有効性が向上しました。キャラクターレベルは、遠征ベンダーへのアクセスを制限しなくなり、機器の希少性がショップのレベルに結び付けられ、よりダイナミックな取引体験が確保されています。ただし、この変更は既存のショップには影響しません。

亡命の道2パッチノート 画像:Insider-gaming.com

キャラクターから遠すぎるミニオンは、近くにすぐにリスポーンし、チームをそのままに保ちます。カットされていない宝石のレベルは、アイテム名に明確に表示され、装備されたチャームが残りの料金の数を示しています。モンスターが入り口に出現しなくなったため、マップに入ることがより安全になりました。さらに、キャラクターが他のアクションに従事していても、地面からアイテムを拾うことが簡単になりました。

開発者はまた、特にシャドウが多いエリアでのゲーム全体のパフォーマンスの向上、ロード時間のスピードアップ、ボスの戦いと視覚効果の最適化、Zigguratの野営地でのゲームプレイの改善にも注力しています。

亡命の道2パッチノート 画像:x.com

スキルの変更

スーパーチャージされたスラムスキルは、3メートルの半径制限が定義されており、より明確なゲームプレイメカニズムを提供します。清掃されたメッキは、より強力な敵に対してより多くのスタックを与え、戦略的な深さを強化するようになりました。 Vine Arrow Skillの説明は更新され、着陸時に敵にぶつかるだけであることが明らかになりました。痛みの提供スキルはオーラタグを失い、メタジェムでソケットをかけたスキルはもはやエネルギーを得ることができません。最後に、ライトニングボルトはグレーターライトニングボルトに改名され、調整されたダメージメカニズムを備えたストームアミューレットの合唱団からのユニークなソースを反映しています。

亡命の道2パッチノート 画像:store.epicgames.com

モンスターの変更

Essence MonolithsのMobは、産卵時にすぐにスキルを使用することはできませんが、この変化にはタフネスが大幅に増加します。特定のボスは、視覚的な攻撃アニメーションとより適切に調整するように調整されたヒットボックスを調整し、戦闘の公平性を向上させました。いくつかのモンスターの産卵速度が低下し、そのエネルギーシールドが再評価され、地図のクリアの楽しみを強化しました。多くのMOBの視覚効果がアップグレードされており、それらの攻撃が微調整されており、ゲームプレイを大幅に変更することなく、ゲームエクスペリエンスを集合的に強化する40を超える変更が生じています。

亡命の道2パッチノート 画像:diariotiempo.com.ar

エンドゲームの変更

バージョン0.1.1では、プレイヤーは4つの新しいタワーマップエリアを探索でき、Lost Towersマップがアップデートを受け取ります。 Ash of Ash Boss Fightは、1つではなく6つの試行を提供し、その困難を認めています。炎の種子のスキルの低下は中断することができなくなり、燃えるような強風スキルをブロックすることはできません。ボスは今、手下よりもプレイヤーに焦点を当てています。マップはチェックポイントを備えており、一貫した課題と報酬のためにマップごとに少なくとも3つのレアモンスターを確保します。いくつかのマップのモンスターバランスが調整されており、現在は2倍のモンスターを誇っています。一部の領域には胸が多い部分があり、ボスはより頻繁に表示されますが、マップボスがウェイストーンを落とす可能性が低下しています。

亡命の道2パッチノート 画像:corsair.com

その他の変更

開発者は、クライアントのクラッシュ、クエストメカニック、およびさまざまなゲーム内インタラクションに関連する70を超えるバグを修正しました。視覚効果が修正され、20を超えるコントローラー関連の問題が解決されました。 100を超える機器のアイテムには、よりバランスのとれたゲームプレイエクスペリエンスのために、統計と特性が調整されています。在庫を必ず確認してください!注目すべき変化の1つは、カオス抵抗をゼロに設定するのではなく、 +17-23%のカオス抵抗を提供するアイテムのオリジナル罪です。

亡命の道2パッチノート 画像:store.epicgames.com

POE2のこの記念碑的なアップデートは、300を超える変更を導入します。包括的な外観については、Exile 2 Webサイトの公式パスで完全なパッチノート0.1.1を読むことができます。ここで最も重要な更新を強調し、次のアップデートを待ち望んでいます。最終的には、バージョン1.0のリリースです!

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