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Ōkami 2 - Capcom, Hideki Kamiya e Machine Head discutono di un sequel molto atteso nell'intervista esclusiva

By HannahFeb 20,2025

Venti anni dopo la versione originale di ōkami , Amaterasu, la dea del sole e la fonte di tutto il bene, fa un ritorno sorprendente in un sequel molto atteso. Annunciato ai Game Awards dell'anno scorso, il regista Hideki Kamiya di Reunites del progetto (recentemente indipendente da Platinumgames e guidando il suo nuovo studio, Clovers) con Capcom (editore) e Machine Head Works (uno studio Capcom per veterani). Questa collaborazione fonde gli sviluppatori di ōkami stagionati con nuovi talenti, promettendo una squadra stellare dedicata alla realizzazione della loro visione originale.

Mentre i dettagli rimangono scarsi, IGN ha recentemente intervistato Kamiya, il produttore di Capcom Yoshiaki Hirabayashi e il produttore del produttore di opere della macchina Kiyohiko Sakata a Osaka, in Giappone. Questa vasta domanda di domande e risposte fa luce sulle origini e sullo sviluppo del sequel.

Image: Hideki Kamiya, Yoshiaki Hirabayashi, and Kiyohiko Sakata

L-R: Kiyohiko Sakata, Hideki Kamiya, Yoshiaki Hirabayashi. Credito immagine: IGN.

L'intervista rivela che la partenza di Kamiya da Platinumgames deriva da una divergenza creativa. Ha cercato di creare giochi in modo univoco, sottolineando l'impatto della personalità del creatore sull'esperienza del giocatore. Definisce un "gioco Hideki Kamiya" non con una formula specifica, ma per il suo gameplay unico e indimenticabile.

Il nome di Clovers è un cenno al tempo di Kamiya al Clover Studio (Quarta divisione di sviluppo di Capcom), con il trifoglio a quattro foglie che simboleggia la creatività. La relazione Close Capcom precede questo sequel, alimentato da un desiderio condiviso di continuare la storia ōkami . L'opportunità si è presentata quando Kamiya ha lasciato Platinumgames, riaccendendo le discussioni su un sequel.

Machine Head Works, uno studio relativamente nuovo con profonde radici Capcom, funge da ponte tra Clovers e Capcom, sfruttando la sua esperienza con il motore RE (scelto per le sue capacità espressive) e i membri del team originale di ōkami .

Image: Clovers Studio Logo

Il logo Clovers Studio.

Il continuo interesse di Capcom per ōkami deriva dalla sua duratura popolarità e da una fedele base di fan, nonostante le sue prestazioni commerciali iniziali. Il team riconosce l'appello duraturo del gioco, citando vendite coerenti e coinvolgimento dei fan in corso. L'annuncio di Game Awards è stato una conferma della realtà del progetto e una promessa per i fan.

Il sequel promette una continuazione della storia originale ōkami , con Amaterasu. Mentre i dettagli specifici rimangono in fase di avvolgimento, il team mira a migliorare l'originale, riconoscendo potenziali aggiornamenti dello schema di controllo per il pubblico moderno mantenendo l'essenza dell'originale. Lo sviluppo è presto, con l'annuncio ai Game Awards guidati dall'eccitazione e dal desiderio di condividere le notizie.

Image: Okami 2 Game Awards Teaser Screenshot 1Image: Okami 2 Game Awards Teaser Screenshot 2Image: Okami 2 Game Awards Teaser Screenshot 3Image: Okami 2 Game Awards Teaser Screenshot 4Image: Okami 2 Game Awards Teaser Screenshot 5Image: Okami 2 Game Awards Teaser Screenshot 6

Il team riconosce l'esistenza di ōkamiden e la sua accoglienza, ma chiarisce che il sequel continua direttamente la narrazione originale di ōkami . Il successo è definito da risultati sia critici che commerciali, ma soprattutto, creando un gioco che la squadra e i fan possono godere. La visione a lungo termine degli studi si concentra sulla promozione di ambienti collaborativi e sulla creazione di giochi coinvolgenti, con la possibilità di future collaborazioni con Capcom e lo sviluppo di IP originali. L'intervista si conclude con sinceri messaggi di gratitudine ai fan e una promessa di fornire un sequel degno dell'eredità ōkami .

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