บ้าน > ข่าว > ōkami 2 - Capcom, Hideki Kamiya และ Machine Head หารือเกี่ยวกับภาคต่อที่คาดการณ์ไว้อย่างรุนแรงในการสัมภาษณ์พิเศษ

ōkami 2 - Capcom, Hideki Kamiya และ Machine Head หารือเกี่ยวกับภาคต่อที่คาดการณ์ไว้อย่างรุนแรงในการสัมภาษณ์พิเศษ

By HannahFeb 20,2025

ยี่สิบปีหลังจากการปล่อยตัวของ ōkami ดั้งเดิม, Amaterasu, เทพธิดาแห่งดวงอาทิตย์และแหล่งที่มาของความดีทั้งหมดทำให้ได้รับผลตอบแทนที่น่าประหลาดใจในภาคต่อที่คาดการณ์ไว้สูง ประกาศเมื่อปีที่แล้ว Game Awards โครงการรวมตัวกันผู้อำนวยการ Hideki Kamiya (ใหม่เป็นอิสระจาก Platinumgames และเป็นผู้นำในสตูดิโอใหม่ของเขา Clovers) กับ Capcom (Publisher) และ Machine Head Works (สตูดิโอ Capcom ทหารผ่านศึก) การทำงานร่วมกันนี้ผสมผสานนักพัฒนา ōkami ที่มีความสามารถสดใหม่ซึ่งสัญญาว่าทีมตัวเอกที่อุทิศตนเพื่อตระหนักถึงวิสัยทัศน์ดั้งเดิมของพวกเขา

ในขณะที่รายละเอียดยังคงหายาก IGN เพิ่งสัมภาษณ์ Kamiya ผู้ผลิต CAPCOM Yoshiaki Hirabayashi และผู้ผลิตหัวหน้า Machine Works Kiyohiko Sakata ในโอซาก้าประเทศญี่ปุ่น คำถาม & คำตอบที่กว้างขวางนี้ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับต้นกำเนิดและการพัฒนาของภาคต่อ

Image: Hideki Kamiya, Yoshiaki Hirabayashi, and Kiyohiko Sakata

L-R: Kiyohiko Sakata, Hideki Kamiya, Yoshiaki Hirabayashi เครดิตรูปภาพ: IGN.

การสัมภาษณ์เผยให้เห็นการจากไปของ Kamiya จาก platinumgames เกิดจากความแตกต่างที่สร้างสรรค์ เขาพยายามที่จะสร้างเกมของตัวเองโดยไม่ซ้ำใครโดยเน้นถึงผลกระทบของบุคลิกภาพของผู้สร้างต่อประสบการณ์ผู้เล่น เขากำหนด "เกม Hideki Kamiya" ไม่ใช่ด้วยสูตรเฉพาะ แต่เป็นเกมเพลย์ที่ไม่เหมือนใครและน่าจดจำ

ชื่อของ Clovers เป็นพยักหน้าถึงเวลาของ Kamiya ที่ Clover Studio (แผนกพัฒนาที่สี่ของ Capcom) โดยมีโคลเวอร์สี่ใบเป็นสัญลักษณ์ของความคิดสร้างสรรค์ ความสัมพันธ์ที่ใกล้ชิดของ Capcom มาก่อนภาคต่อนี้ซึ่งได้รับแรงผลักดันจากความปรารถนาที่ใช้ร่วมกันเพื่อดำเนินการต่อเรื่อง ōkami ต่อไป โอกาสเกิดขึ้นเมื่อ Kamiya ออกจาก platinumgames, การอภิปรายการอภิปรายเกี่ยวกับภาคต่อ

Machine Head Works เป็นสตูดิโอที่ค่อนข้างใหม่ที่มีรากแคปคอมลึกทำหน้าที่เป็นสะพานเชื่อมระหว่าง Clovers และ Capcom ใช้ประโยชน์จากประสบการณ์กับเครื่องยนต์ RE (เลือกสำหรับความสามารถที่แสดงออก) และสมาชิกทีมดั้งเดิมของ ōkami

Image: Clovers Studio Logo

โลโก้ Clovers Studio.

ความสนใจอย่างต่อเนื่องของ Capcom ใน ōkami เกิดจากความนิยมที่ยั่งยืนและฐานแฟนคลับที่ภักดีแม้จะมีประสิทธิภาพเชิงพาณิชย์ครั้งแรก ทีมยอมรับการอุทธรณ์ที่ยั่งยืนของเกมโดยอ้างถึงยอดขายที่สอดคล้องกันและการมีส่วนร่วมของแฟน ๆ อย่างต่อเนื่อง การประกาศรางวัล Game Awards ทำหน้าที่เป็นการยืนยันความเป็นจริงของโครงการและสัญญากับแฟน ๆ

ภาคต่อสัญญาความต่อเนื่องของเรื่องราว ōkami ดั้งเดิมซึ่งมี Amaterasu ในขณะที่รายละเอียดเฉพาะยังคงอยู่ภายใต้การห่อหุ้มทีมมีจุดมุ่งหมายเพื่อปรับปรุงตามต้นฉบับการยอมรับการปรับปรุงรูปแบบการควบคุมที่เป็นไปได้สำหรับผู้ชมสมัยใหม่ในขณะที่ยังคงเป็นสาระสำคัญของต้นฉบับ การพัฒนาเป็นช่วงต้นด้วยการประกาศในงาน Game Awards ที่ขับเคลื่อนด้วยความตื่นเต้นและความปรารถนาที่จะแบ่งปันข่าว

Image: Okami 2 Game Awards Teaser Screenshot 1Image: Okami 2 Game Awards Teaser Screenshot 2Image: Okami 2 Game Awards Teaser Screenshot 3Image: Okami 2 Game Awards Teaser Screenshot 4Image: Okami 2 Game Awards Teaser Screenshot 5Image: Okami 2 Game Awards Teaser Screenshot 6

ทีมรับทราบการมีอยู่ของ ōkamiden และการต้อนรับของมัน แต่ชี้แจงภาคต่อของภาคต่อโดยตรงต่อไปการเล่าเรื่อง ōkami ของต้นฉบับ ความสำเร็จนั้นถูกกำหนดโดยความสำเร็จที่สำคัญและเชิงพาณิชย์ แต่ที่สำคัญที่สุดคือการสร้างเกมที่ทีมและแฟน ๆ สามารถเพลิดเพลินได้ วิสัยทัศน์ระยะยาวของสตูดิโอมุ่งเน้นไปที่การส่งเสริมสภาพแวดล้อมการทำงานร่วมกันและการสร้างเกมที่น่าสนใจด้วยความเป็นไปได้ของการร่วมมือในอนาคตกับ Capcom และการพัฒนา IPS ดั้งเดิม การสัมภาษณ์สรุปด้วยข้อความที่จริงใจต่อแฟน ๆ และสัญญาว่าจะส่งผลสืบเนื่องที่คู่ควรกับมรดก ōkami

บทความก่อนหน้านี้:เกมสยองขวัญ 'Coma 2' เปิดตัวมิติที่น่ากลัว บทความถัดไป:Neverness to Everness เริ่มต้นการทดสอบการกักกันใหม่ในวันนี้