오리지널 ōkami 의 석방 된 지 20 년이 지난 후, 태양신의 여신이자 모든 선의의 원천 인 Amaterasu는 매우 기대되는 속편으로 놀라운 귀환을합니다. 작년 게임 어워드에서 발표 된이 프로젝트는 Capcom (Publisher) 및 Machine Beteran Staffed Studio와 함께 Capcom (Publisher) 및 Machine Head Works와 함께 새로운 스튜디오 인 Clovers를 이끄는 Hideki Kamiya 감독 Hideki Kamiya 감독을 재결합시킵니다. 이 협업은 노련한 ōkami 개발자를 신선한 인재로 혼합하여 원래 비전을 실현하는 데 전념하는 훌륭한 팀을 약속합니다.
세부 사항은 거의 남아 있지만, IGN은 최근 Capcom 프로듀서 인 Yoshiaki Hirabayashi, Machine Head Works 프로듀서 Kiyohiko Sakata의 Kamiya를 인터뷰했습니다. 이 광범위한 Q & A는 속편의 기원과 개발에 빛을 비추고 있습니다.
l-r : Kiyohiko Sakata, Hideki Kamiya, Yoshiaki Hirabayashi. 이미지 크레디트 : IGN.
인터뷰는 카미야의 백금에서 출발하는 것이 창조적 인 발산에서 비롯된 것으로 밝혀졌다. 그는 플레이어의 경험에 대한 제작자의 성격의 영향을 강조하면서 자신의 게임을 독창적으로 만들려고 노력했습니다. 그는 특정 공식이 아니라 독특하고 잊을 수없는 게임 플레이로 "Hideki Kamiya 게임"을 정의합니다.
Clovers의 이름은 Clover Studio (Capcom의 네 번째 개발 부서)에서 Kamiya의 시간에 대한 끄덕임이며, 4 잎 클로버는 창의성을 상징합니다. 가까운 Capcom 관계는이 속편을 선행하며, ōkami 이야기를 계속하려는 공유 욕구에 의해 촉진됩니다. Kamiya가 Platinumgames를 떠날 때 기회가 생겨 속편에 대한 토론을 통치했습니다.
Deep Capcom Roots가있는 비교적 새로운 스튜디오 인 Machine Head Works는 Clover와 Capcom 사이의 다리 역할을하며 RE 엔진 (표현 기능을 위해 선택된) 및 Okami 의 원래 팀원에 대한 경험을 활용합니다.
클로버 스튜디오 로고. >
Capcom의 ōkami 에 대한 지속적인 관심은 초기 상업적 성능에도 불구하고 지속적인 인기와 충성스러운 팬베이스에서 비롯됩니다. 팀은 일관된 판매 및 지속적인 팬 참여를 인용하여 게임의 지속적인 호소를 인정합니다. Game Awards 발표는 프로젝트의 현실을 확인하고 팬들에게 약속을했습니다.
속편은 원래 ōkami 스토리의 연속을 약속합니다. 특정 세부 사항은 랩 아래에 남아 있지만, 팀은 원본의 본질을 유지하면서 현대 청중을위한 잠재적 인 제어 체계 업데이트를 인정하는 원본을 개선하는 것을 목표로합니다. 흥분과 뉴스를 나누려는 욕구로 인해 게임 어워드에서 발표 된 발표와 함께 개발이 일찍 시작되었습니다.
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이 팀은 ōkamiden 의 존재와 그 리셉션을 인정하지만 속편이 원래 ōkami 의 이야기를 직접적으로 명확하게합니다. 성공은 비판적 및 상업적 성과에 의해 정의되지만 가장 중요한 것은 팀과 팬이 즐길 수있는 게임을 만들어내는 것입니다. Studios의 장기 비전은 Capcom과의 향후 협업 및 원래 IP의 개발 가능성으로 협업 환경을 조성하고 매력적인 게임을 만드는 데 중점을 둡니다. 인터뷰는 팬들에게 진심으로 감사의 메시지와 okami 유산에 합당한 속편을 전달하겠다는 약속으로 끝납니다.