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ōkami2 - Capcom,hideki kamiya和Machine Head讨论了独家采访中备受期待的续集

By HannahFeb 20,2025

在原始 ōkami 的发行二十年后,Amaterasu(太阳女神和所有善良的来源)在备受期待的续集中带来了令人惊讶的回报。该项目在去年的Game Awards上宣布,该项目团聚导演Hideki Kamiya(新独立于PlatinumGames,并与Capcom(出版商)和Machine Head Works(Capcom资深人手的工作室)领导他的新工作室Clovers)。这项合作将经验丰富的 ōkami 开发人员与新鲜的人才融合在一起,承诺一支致力于实现其最初愿景的出色团队。

虽然细节仍然很少,但IGN最近采访了日本大阪大阪的Kiyohiko Sakata Kamiya,Capcom制片人Yoshiaki Hirabayashi和Machine Head Works制片人Kiyohiko Sakata。这个广泛的问答揭示了续集的起源和发展。

Image: Hideki Kamiya, Yoshiaki Hirabayashi, and Kiyohiko Sakata

l-r:kiyohiko sakata,hideki kamiya,yoshiaki hirabayashi。图片来源:IGN。

访谈显示,卡米亚(Kamiya)脱离了铂金木马(Platinumgames),源于创造性的分歧。他试图独特地创建自己的游戏,强调造物主的个性对玩家体验的影响。他不是通过特定公式来定义“ hideki kamiya游戏”,而是通过其独特且难忘的游戏玩法来定义。

三叶草的名字是卡米亚(Kamiya)在Clover Studio(Capcom的第四开发部门)的时间,四叶草象征着创造力。亲密的Capcom关系早于这部续集,这是出于共同渴望继续 ōkami 故事的共同愿望。当Kamiya离开Platinumgames时,就出现了机会,重新引起了有关续集的讨论。

Machine Head Works是一个相对较新的工作室,具有深Capcom的根源,是三叶草和Capcom之间的桥梁,利用其在RE Engine(以表现力的能力选择)和 ōkami 的原始团队成员的经验。

Image: Clovers Studio Logo

三叶草工作室徽标。

Capcom对 ōkami 的持续兴趣源于其持久的知名度和忠实的粉丝群,尽管其最初的商业表现。该团队以持续的销售和持续的粉丝参与为基础,承认游戏的持久吸引力。游戏奖宣布是对项目现实的确认,也是对粉丝的承诺。

续集承诺将延续原始的 ōkami 故事,其中包括Amaterasu。尽管特定细节仍在包裹中,但该团队旨在改进原始的原始细节,并承认现代受众的潜在控制方案更新,同时保留原始观众的本质。该发展还早,这是在兴奋和分享新闻的愿望的游戏奖上的公告。

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团队承认 ōkamiden 的存在及其接待,但阐明了续集直接继续延续了原始的 ōkami 的叙述。成功是由批判性和商业成就来定义的,但最重要的是,创建团队和球迷可以享受的游戏。该工作室的长期愿景着重于培养协作环境并创建引人入胜的游戏,并有可能与Capcom的未来合作以及原始IP的开发。采访以衷心感激的粉丝的信息结束,并有望提供值得 ōkami 遗产的续集。

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