在原始 ōkami 的發行二十年後,Amaterasu(太陽女神和所有善良的來源)在備受期待的續集中帶來了令人驚訝的回報。該項目在去年的Game Awards上宣布,該項目團聚導演Hideki Kamiya(新獨立於PlatinumGames,並與Capcom(出版商)和Machine Head Works(Capcom資深人手的工作室)領導他的新工作室Clovers)。這項合作將經驗豐富的 ōkami 開發人員與新鮮的人才融合在一起,承諾一支致力於實現其最初願景的出色團隊。
雖然細節仍然很少,但IGN最近采訪了日本大阪大阪的Kiyohiko Sakata Kamiya,Capcom製片人Yoshiaki Hirabayashi和Machine Head Works製片人Kiyohiko Sakata。這個廣泛的問答揭示了續集的起源和發展。
訪談顯示,卡米亞(Kamiya)脫離了鉑金木馬(Platinumgames),源於創造性的分歧。他試圖獨特地創建自己的遊戲,強調造物主的個性對玩家體驗的影響。他不是通過特定公式來定義“ hideki kamiya遊戲”,而是通過其獨特且難忘的遊戲玩法來定義。
三葉草的名字是卡米亞(Kamiya)在Clover Studio(Capcom的第四開發部門)的時間,四葉草象征著創造力。親密的Capcom關係早於這部續集,這是出於共同渴望繼續 ōkami 故事的共同願望。當Kamiya離開Platinumgames時,就出現了機會,重新引起了有關續集的討論。
Machine Head Works是一個相對較新的工作室,具有深Capcom的根源,是三葉草和Capcom之間的橋梁,利用其在RE Engine(以表現力的能力選擇)和 ōkami 的原始團隊成員的經驗。
Capcom對 ōkami 的持續興趣源於其持久的知名度和忠實的粉絲群,盡管其最初的商業表現。該團隊以持續的銷售和持續的粉絲參與為基礎,承認遊戲的持久吸引力。遊戲獎宣布是對項目現實的確認,也是對粉絲的承諾。
續集承諾將延續原始的 ōkami 故事,其中包括Amaterasu。盡管特定細節仍在包裹中,但該團隊旨在改進原始的原始細節,並承認現代受眾的潛在控製方案更新,同時保留原始觀眾的本質。該發展還早,這是在興奮和分享新聞的願望的遊戲獎上的公告。
imgp%
imgp%
團隊承認 ōkamiden 的存在及其接待,但闡明了續集直接繼續延續了原始的 ōkami 的敘述。成功是由批判性和商業成就來定義的,但最重要的是,創建團隊和球迷可以享受的遊戲。該工作室的長期願景著重於培養協作環境並創建引人入勝的遊戲,並有可能與Capcom的未來合作以及原始IP的開發。采訪以衷心感激的粉絲的信息結束,並有望提供值得 ōkami 遺產的續集。