Dwadzieścia lat po wydaniu oryginalnego ōkami Amaterasu, The Sun Bogini i Source of All Good, zaskakujący powrót w bardzo oczekiwanej kontynuacji. Ogłoszony podczas zeszłorocznych nagród Game Awards, reżyser projektu łączy dyrektor Hideki Kamiya (nowo niezależny od Platinumgames i prowadzący jego nowe studio, Clovers) z Capcom (wydawcą) i Machine Head Works (studio weteranowe Capcom). Ta współpraca łączy doświadczone ōkami programistów ze świeżym talentem, obiecując gwiazdorską drużynę zajmującą się realizacją ich oryginalnej wizji.
Podczas gdy szczegóły pozostają rzadkie, IGN niedawno przeprowadził wywiad z Kamiyą, producentem Capcom Yoshiaki Hirabayashi i producentem Machine Head Works Kiyohiko Sakata w Osace w Japonii. Ta obszerna pytań i odpowiedzi rzuca światło na pochodzenie i rozwój kontynuacji.
Wywiad ujawnia odejście Kamiyi z Platinumgames wynika z twórczej rozbieżności. Starał się stworzyć gry wyjątkowo swoje, podkreślając wpływ osobowości twórcy na doświadczenie gracza. Definiuje „grę Hideki Kamiya” nie przez określoną formułę, ale przez jej wyjątkową i niezapomnianą rozgrywkę.
Nazwa Clovers to ukłon w stronę czasu Kamiyi w Clover Studio (czwarty dział rozwoju Capcom), z czterolistną koniczyną symbolizującą kreatywność. Związek Close Capcom poprzedza tę kontynuację, napędzaną wspólną chęcią kontynuowania historii ōkami . Możliwość powstała, gdy Kamiya opuściła Platinumgames, zniszcząc dyskusje na temat kontynuacji.
Machine Head Works, stosunkowo nowe studio z głębokimi korzeniami CAPCOM, działa jako pomost między Clover i Capcom, wykorzystując swoje doświadczenie z silnikiem RE (wybranym ze względu na jego ekspresyjne możliwości) i oryginalnych członków zespołu ōkami *.
Clover Studio Logo. >
Capcom ciągłe zainteresowanie ōkami wynika z jego trwałej popularności i lojalnej bazy fanów, pomimo początkowej wydajności komercyjnej. Zespół uznaje trwałe urok gry, powołując się na spójną sprzedaż i ciągłe zaangażowanie fanów. Ogłoszenie Game Awards służyło jako potwierdzenie rzeczywistości projektu i obietnicy dla fanów.
Kontynuacja obiecuje kontynuację oryginalnej historii ōkami z udziałem Amaterasu. Podczas gdy konkretne szczegóły pozostają w opakowaniach, zespół ma na celu poprawę oryginału, uznanie potencjalnego programu kontroli dla współczesnych odbiorców przy jednoczesnym zachowaniu istoty oryginału. Rozwój jest wcześnie, z ogłoszeniem nagród Game Awards napędzany podnieceniem i chęcią dzielenia się wiadomościami.
IMGP%
Zespół uznaje istnienie ōkamiden i jego odbiór, ale wyjaśnia kontynuację bezpośrednio kontynuowanej oryginalnej narracji ōkami . Sukces definiuje zarówno osiągnięcia krytyczne, jak i komercyjne, ale co najważniejsze, tworząc grę, którą zespół i fani mogą cieszyć się. Długoterminowa wizja studiów koncentruje się na wspieraniu środowisk współpracy i tworzeniu angażujących gier, z możliwością przyszłej współpracy z CAPCOM i opracowaniem oryginalnych IPS. Wywiad kończy się serdecznymi przesłaniami wdzięczności fanom i obietnicą dostarczenia kontynuacji godnej ōkami spuścizny.