Nel prossimo gioco *Dune: Awakening *, Sandworms interpreterà il ruolo di una formidabile forza naturale piuttosto che uno strumento che i giocatori possono evocare a loro piacimento. A differenza dei meccanici descritti nei romanzi originali di Frank Herbert, in cui i personaggi potrebbero attrarre vermi usando un dispositivo chiamato Thumper, questa funzione non farà parte del gioco. Invece, i sandworms funzionano come NPC, ognuno con percorsi di pattuglia programmati, programmi e comportamenti unici all'interno del motore del gioco.
Immagine: Steamcommunity.com
I giocatori non avranno la capacità di evocare strategicamente un sandworm vicino alla base di un nemico per interrompere le loro operazioni. Tuttavia, se un nworma di sabbia è già nelle vicinanze, i giocatori potrebbero essere in grado di attirare la sua attenzione muovendosi attivamente sulla sabbia o usando un thumper. È importante notare che queste azioni non garantiscono che il sandworm appaia nell'area.
Guidare i sabbie, un elemento caro dai libri di Herbert e un segno distintivo della cultura di Freman, non saranno disponibili in *Dune: Awakening *. Gli sviluppatori hanno spiegato che questa decisione è stata influenzata dalla pressione del team dietro l'universo cinematografico * dune *. Eppure, c'è speranza per i fan; Gli aggiornamenti post-lancio potrebbero introdurre nuovi contenuti relativi alla cultura di Freman, eventualmente includendo la tanto attesa meccanica del worm-riding. Tuttavia, non vi è alcun impegno fermo che questa funzione verrà aggiunta in futuro.
* Dune: Awakening* è impostato per il lancio su PC il 20 maggio, con versioni console da seguire in un secondo momento.