घर > समाचार > मार्वल प्रतिद्वंद्वियों देव कहते हैं कि वे डेटामिनर्स को ट्रोल नहीं कर रहे हैं - 'हम खेल को विकसित करने में अपना समय बिताएंगे'

मार्वल प्रतिद्वंद्वियों देव कहते हैं कि वे डेटामिनर्स को ट्रोल नहीं कर रहे हैं - 'हम खेल को विकसित करने में अपना समय बिताएंगे'

By HunterApr 01,2025

मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के कोड की खोज करने वाले डेटामिनर्स ने संभावित भविष्य के पात्रों की सूची पर ठोकर खाई है, जिससे अनुमान लगाते हुए कि नेटेज और मार्वल के डेवलपर्स गलत खेल का एक चतुर खेल खेल सकते हैं। जबकि इन पात्रों में से कुछ, फैंटास्टिक फोर की तरह, जल्दी से पुष्टि की गई थी, अन्य लोगों ने अफवाहों का नेतृत्व किया है कि डेवलपर्स समुदाय को गुमराह करने के लिए नकली नाम लगा रहे हैं। प्रशंसकों के बीच बहस जारी है कि इनमें से कौन सा डाटामाइंड नायक वास्तव में इसे खेल में बना सकता है।

हाल ही में एक साक्षात्कार में, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के निर्माता वीकॉन्ग वू और मार्वल गेम्स के कार्यकारी निर्माता डैनी कू ने इन अफवाहों को संबोधित किया। वू ने चरित्र डिजाइन की जटिलता पर जोर दिया, जिसमें कहा गया है, "इसलिए सबसे पहले हम यह कहना चाहते हैं कि हम किसी को भी फाइलों [गेम] के लिए समायोजन करने की सलाह नहीं देते हैं। इसके अलावा, आप देख सकते हैं कि प्रत्येक चरित्र के डिजाइन के लिए वास्तव में हम एक बहुत ही जटिल प्रक्रिया के माध्यम से आते हैं और हम कुछ भी दिखाते हैं। भविष्य की योजनाएं।

कू ने एक विनोदी सादृश्य को जोड़ा, एक डेवलपर द्वारा पीछे छोड़े गए खरोंच के काम से भरी एक नोटबुक खोजने के लिए स्थिति की तुलना की। जब सीधे पूछा गया कि क्या वे समुदाय को ट्रोल कर रहे हैं, तो कू ने दृढ़ता से इनकार करते हुए कहा, "नहीं, हम वास्तविक खेल विकसित करने में अपना समय बिताएंगे।"

बातचीत ने मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के लिए नए पात्रों का चयन करने की प्रक्रिया पर भी प्रकाश डाला। वू ने समझाया कि टीम की योजना लगभग एक साल पहले अपडेट करती है, जिसका लक्ष्य हर महीने डेढ़ महीने में नए पात्रों को पेश करना है। मौजूदा को लगातार ट्विक करने के बजाय, संतुलन और ताजगी बनाए रखने के लिए नए पात्रों को जोड़ने पर ध्यान केंद्रित किया गया है। Netease मानता है कि खेल की विविधता और संतुलन को बढ़ाने के लिए किस प्रकार के चरित्र और कौशल की आवश्यकता होती है, जिससे संभावित परिवर्धन की सूची बनती है। इन सुझावों को तब मार्वल गेम्स में ले जाया जाता है, जहां प्रारंभिक डिजाइन विकसित किए जाते हैं, विभिन्न मीडिया में सामुदायिक उत्साह और आगामी मार्वल परियोजनाओं को ध्यान में रखते हुए।

यह दृष्टिकोण खेल के कोड में कई नायक नामों की उपस्थिति की व्याख्या करता है, क्योंकि नेटेज लगातार विभिन्न विचारों की पड़ताल करता है। मार्वल प्रतिद्वंद्वियों को अपने लॉन्च के बाद से अच्छी तरह से प्राप्त किया गया है, जिसमें मानव मशाल जैसे नए पात्रों और 21 फरवरी को रोस्टर में शामिल होने के लिए सेट की गई बात है, जिससे खेल की अपील को और बढ़ाया गया। इसके अतिरिक्त, वू और कू ने निनटेंडो स्विच 2 रिलीज़ के लिए क्षमता पर चर्चा की, जिसे आप [TTPP] के बारे में अधिक पढ़ सकते हैं।

पिछला लेख:हॉरर गेम 'कोमा 2' ने डरावने आयाम का खुलासा किया अगला लेख:जनवरी 2025 के लिए अपडेट किए गए स्टार स्थिर कोड