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Premier ministre du Japon : commentaires sur Assassin’s Creed Shadows

By IsaacDec 02,2025

Japanese PM Shigeru Ishiba Comments on Assassin

Le Premier ministre japonais Shigeru Ishiba a abordé les préoccupations concernant le prochain jeu Assassin's Creed Shadows d'Ubisoft lors d'une réunion gouvernementale aujourd'hui, apportant des clarifications sur les récents rapports médiatiques concernant sa position vis-à-vis du jeu.

Contexte derrière la discussion politique

L'échange est né lorsque le politicien japonais Hiroyuki Kada, représentant la préfecture de Hyogo où le sanctuaire présenté est situé, a soulevé des inquiétudes concernant l'impact potentiel du jeu sur la préservation culturelle et le tourisme. Ses commentaires sont intervenus lors d'une discussion plus large sur l'augmentation du nombre de visiteurs au Japon et les défis associés.

La réponse du Premier ministre Ishiba s'est davantage concentrée sur les conséquences hypothétiques dans le monde réel que sur une critique directe du jeu lui-même. Il a souligné les protections constitutionnelles du Japon pour la liberté d'expression tout en reconnaissant les préoccupations concernant la sensibilité culturelle dans les représentations médiatiques.

La réponse continue d'Ubisoft

Le développeur a démontré des mesures proactives pour répondre aux préoccupations culturelles, incluant :

  • De multiples excuses publiques pour des éléments de marketing manquant de sensibilité
  • Le retrait de contenu promotionnel controversé
  • Des ajustements de gameplay prévus pour le jour du lancement pour la sensibilité culturelle

Des rapports récents du média japonais Automaton indiquent qu'Ubisoft mettra en œuvre des changements concernant les environnements de sanctuaires et les représentations des combats lorsque le jeu sortira le 20 mars - bien que ces modifications n'aient pas été officiellement confirmées pour les versions occidentales.

Contexte plus large de l'industrie

Cette situation met en lumière l'équilibre délicat auquel sont confrontés les développeurs de jeux lorsqu'ils représentent des cultures réelles dans des contextes fictifs. Pour Ubisoft, la controverse survient à un moment critique suite à plusieurs déceptions commerciales et défis organisationnels.

La discussion reflète l'évolution des attentes concernant la représentation culturelle dans les médias de divertissement distribués mondialement, particulièrement lorsqu'ils s'inspirent de traditions vivantes et d'espaces sacrés.

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