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日本首相、「アサシン クリード シャドウズ」に言及

By IsaacDec 02,2025

Japanese PM Shigeru Ishiba Comments on Assassin

礒崎陽介日本の首相は本日の政府会合において、ユービーアイソフトの近々発売予定の『アサシン クリード シャドウズ』に関する懸念に言及し、自身のゲームに対する姿勢に関する最近のメディア報道について説明を行いました。

政治議論の背景

この議論は、ゲームに登場する神社が所在する兵庫県選出の日本の政治家、嘉田浩之氏が、文化保存と観光へのゲームの潜在的影響について懸念を提起したことに端を発しました。彼の発言は、日本の訪日観光客数の増加とそれに伴う課題に関するより広範な議論の中でなされました。

礒崎首相の応答は、ゲームそのものを直接批評するよりも、仮想的な実社会への影響に焦点を当てたものでした。彼は、表現の自由に対する日本の憲法上の保護を強調しつつも、メディア描写における文化的感受性に関する懸念には理解を示しました。

ユーービーアイソフトの対応状況

開発元は文化的懸念に対処するための積極的な姿勢を示しており、その内容は以下の通りです:

  • 感受性に欠けるマーケティング要素に対する複数回の公的な謝罪
  • 論争を巻き起こしたプロモーションコンテンツの削除
  • 文化的感受性を考慮した初日からのゲームプレイ調整の計画

日本のゲームメディアAutomatonによる最近の報道によれば、ユービーアイソフトは3月20日のゲーム発売時に、神社環境と戦闘描写に変更を実施する予定です - ただし、これらの変更は海外版での適用については正式に確認されていません。

業界全体の背景

この状況は、ゲーム開発者が架空の設定において現実世界の文化を描写する際に直面する微妙なバランスを浮き彫りにしています。ユーービーアイソフトにとって、この論争はいくつかの商業的な不振と組織的な課題に続く重要な時期に起こっています。

この議論は、世界的に流通するエンターテインメントメディアにおける文化的描写への期待の変遷、特に現存する伝統や神聖な空間から題材を取る場合において、反映しています。

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