Les développeurs de Repo sont prêts à réorganiser la mise à l'échelle des difficultés du jeu et à introduire des changements importants au mécanisme de surcharge. Ces mises à jour, révélées pendant la phase bêta ouverte, visent à améliorer le gameplay et à intégrer de nouvelles fonctionnalités tous les 10 niveaux, en commençant par la surcharge au niveau 10. Plongeons dans ce qui va arriver et ce que les développeurs ont fait pendant la version bêta ouverte.
Mises à jour du développement de repo
Surcharge de refonte
Pendant la version bêta de Repo, les semi-travaux de développeur ont rassemblé des commentaires cruciaux sur divers aspects du jeu, y compris le mécanicien de surcharge. Cette fonction permet aux joueurs de contrer les ennemis en les ramassant et en les jetant sur des surfaces dures ou loin de leur équipe. Cependant, cette action n'est pas sans conséquences; Un compteur de surcharge se remplit, et s'il atteint sa limite, le joueur explose.
Initialement disponible à partir du début du jeu, le mécanisme de surcharge sera désormais déverrouillé au niveau 10. Ce changement fait partie d'une stratégie plus large pour introduire de nouvelles mécanismes de mise en augmentation de la difficulté tous les 10 niveaux, comme au niveau 20, 30, et au-delà. Ces nouveaux défis sont conçus non seulement pour augmenter la difficulté mais aussi pour approfondir les traditions du jeu. Semiwork a déclaré: "Donc, ce système sera également lié à la tradition. Ce ne sera pas seulement un gadget sans raison. Il y aura quelque chose qui sera attaché à cela et nous partagerons plus de détails à l'avenir."

Les développeurs ont rejoint le matchmaking bêta ouvert

Dans une approche unique pour rassembler les commentaires directs des joueurs, les développeurs de semi-travail ont participé à Incognito dans des matchs aléatoires pendant la version bêta ouverte. Pontus Sundstrom, un développeur de Semiwork, a exprimé sa satisfaction à l'égard de l'engagement de la communauté et des joueurs amusants avec les nouveaux ajouts. Il a partagé: "Et j'ai aussi joué avec beaucoup d'entre vous - Incognito, en secret, à travers le matchmaking aléatoire dans les serveurs." Sundstrom a en outre noté: "Et j'ai posé des questions et découvrir ce que vous trouvez amusant, des trucs comme ça."
Avec les précieuses idées tirées de la version bêta ouverte, Semiwork s'engage à améliorer le repo. Les joueurs peuvent anticiper des mises à jour plus excitantes alors que les développeurs continuent de s'engager avec la communauté et promettent de révéler plus de détails bientôt. Pour suivre le dernier repo, assurez-vous de consulter nos articles connexes.
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