Au début de * Citizen Sleeper 2 *, vous serez présenté avec l'occasion passionnante de choisir parmi trois classes distinctes: opérateur, machiniste et extracteur. Votre choix aura un impact significatif sur votre expérience de jeu, alors plongeons dans les détails pour vous aider à décider quelle classe s'aligne le mieux avec votre style de jeu.
Quelle classe Citizen Sleeper 2 devriez-vous choisir?
La meilleure classe pour vous dépend de votre style de jeu préféré. Après avoir terminé le jeu, voici mon point de vue sur les trois classes, examinant leurs capacités et considérant leur potentiel de jeu de rôle.
Opérateur
La classe d'opérateurs commence par A + dans l'interface, les niveaux de base en intuit et s'engagez, et aucun point dans l'ingénieur. Ils ne peuvent pas entendre de niveau. Leur capacité unique leur permet d'accumuler du stress en échange de relancer leurs dés plus bas.
Bien que j'apprécie l'opérateur, ce n'est pas mon premier choix parmi les trois classes. Lorsque vous avancez et améliorez vos capacités, l'opérateur devient plus puissant. Cependant, j'ai trouvé le début du jeu plus difficile que prévu. L'interface est une compétence précieuse, donc si vous pouvez naviguer dans les difficultés initiales, l'opérateur est un choix solide. Pourtant, la capacité de relancer les dés plus bas n'est pas toujours idéale, car vous pourriez toujours vous retrouver avec un mauvais rouleau.
Du point de vue du jeu de rôle, l'opérateur est polyvalent, vous permettant d'incarner un large éventail de personnages et de styles de jeu.
Machinist
La classe de machinistes commence par A + dans l'ingénieur, les niveaux de base en interface et en intuit, et aucun point de endurer. Ils ne peuvent pas acquérir de niveau. Leur capacité leur permet de prendre du stress en échange de l'ajout de +2 à leurs dés plus bas, et ils perdent également 2 stress sur un résultat positif. Au fur et à mesure que * Citizen Sleeper 2 * progresse, ils peuvent encore améliorer leurs dés et réduire le stress.
J'ai choisi le machiniste pour mon premier jeu de * Citizen Sleeper 2 *, et c'est rapidement devenu mon préféré. La capacité de stimuler les dés et de gérer efficacement le stress est inestimable, en particulier dans des situations difficiles. Le jeu nécessite souvent des vérifications d'ingénieur et d'interface, auxquelles le machiniste excelle, ce qui facilite la surmonter les défis sans compter fortement sur les membres de l'équipage. La capacité de réduire le stress change également, car la gestion de ce mécanicien peut être assez difficile.
Pour ceux qui sont intrigués par les aspects mécaniques et techniques de l'univers du jeu, la classe de machinistes dans * Citizen Sleeper 2 * est le point parfait dans une perspective de jeu de rôle.
Extracteur
La classe d'extracteur commence par A + en endurer les niveaux de base dans l'ingénieur et s'engager, et aucun point d'interface. Ils ne peuvent pas monter de niveau intuit. Leur capacité leur permet de prendre du stress en échange de l'ajout de +2 aux dés plus bas de leur équipage. Au fur et à mesure que le jeu progresse, ils peuvent mettre à niveau cette capacité pour augmenter davantage les rôles de différents membres d'équipage.
La capacité de l'extracteur est assez efficace. La gestion de votre équipage pendant les contrats peut être délicate et l'extracteur rend ces efforts moins risqués. Commencer par un bonus à endurer est bénéfique, étant donné les nombreuses vérifications nécessitant cette compétence dans le jeu. Cependant, j'ai constaté que de nombreux membres d'équipage que j'ai recrutés avaient des compétences élevées et engagées, ce qui a quelque peu dilué l'avantage unique de l'extracteur.
Du point de vue du jeu de rôle, si vous êtes attiré par un personnage plus robuste et axé sur le combat, l'extracteur dans * Citizen Sleeper 2 * est la classe pour vous.
Et cela conclut notre guide complet pour choisir la meilleure classe dans * Citizen Sleeper 2 *. Que votre voyage à travers le jeu soit passionnant et enrichissant!