Al comienzo de *Citizen Sleeper 2 *, se le presentará la emocionante oportunidad de elegir entre tres clases distintas: operador, maquinista y extractor. Su elección afectará significativamente su experiencia de juego, así que vamos a sumergirnos en los detalles para ayudarlo a decidir qué clase se alinea mejor con su estilo de juego.
¿Qué clase Citizen Sleeper 2 deberías elegir?
La mejor clase para ti depende de tu estilo de juego preferido. Después de completar el juego, aquí está mi opinión sobre las tres clases, examinando sus habilidades y considerando su potencial de juego de roles.
Operador
La clase de operador comienza con A + en la interfaz, niveles base en Intuit y Engage, y sin puntos en el ingeniero. No pueden nivelar el soporte. Su habilidad única les permite acumular estrés a cambio de volver a alcanzar sus dados más bajos.
Si bien aprecio al operador, no es mi mejor elección entre las tres clases. A medida que avanza y actualiza sus habilidades, el operador se vuelve más poderoso. Sin embargo, encontré el juego temprano más desafiante de lo esperado. La interfaz es una habilidad valiosa, por lo que si puede navegar por las luchas iniciales, el operador es una opción sólida. Sin embargo, la capacidad de volver a tirar los dados más bajos no siempre es ideal, ya que aún podría terminar con un rollo pobre.
Desde una perspectiva de juego de roles, el operador es versátil, lo que le permite encarnar una amplia gama de personajes y estilos de juego.
Maquinista
La clase Machinist comienza con A + en ingeniería, niveles base en interfaz e intuit, y sin puntos en resistencia. No pueden subir de nivel. Su habilidad les permite ganar estrés a cambio de agregar +2 a sus dados más bajos, y también pierden 2 estrés en un resultado positivo. A medida que progresa * Citizen Sleeper 2 *, pueden mejorar aún más sus dados y reducir el estrés.
Elegí al maquinista para mi primer juego de *Citizen Sleeper 2 *, y rápidamente se convirtió en mi favorito. La capacidad de aumentar los dados y manejar el estrés de manera efectiva es invaluable, especialmente en situaciones difíciles. El juego a menudo requiere controles de ingeniería e interfaz, en los que el maquinista sobresale, lo que hace que sea más fácil superar los desafíos sin depender en gran medida de los miembros de la tripulación. La capacidad de reducir el estrés también es un cambio de juego, ya que manejar este mecánico puede ser bastante desafiante.
Para aquellos intrigados por los aspectos mecánicos y técnicos del universo del juego, la clase de maquinista en * Citizen Sleeper 2 * es el ajuste perfecto desde una perspectiva de juego de roles.
Extractor
La clase extractor comienza con A + en soporte, niveles base en ingeniería e participar, y sin puntos en la interfaz. No pueden nivelar intuit. Su habilidad les permite ganar estrés a cambio de agregar +2 a los dados más bajos de su tripulación. A medida que avanza el juego, pueden actualizar esta capacidad para aumentar aún más los roles de los diferentes miembros de la tripulación.
La capacidad del extractor es bastante efectiva. La gestión de su tripulación durante los contratos puede ser complicado, y el extractor hace que estos esfuerzos sean menos riesgosos. Comenzar con una ventaja para soportar es beneficioso, dados los numerosos controles que requieren esta habilidad en el juego. Sin embargo, descubrí que muchos miembros de la tripulación que recluté tenían habilidades de alta resistencia e involucradas, lo que diluyó algo de la ventaja única del extractor.
Desde una perspectiva de juego de roles, si te atraen un personaje más resistente y centrado en el combate, el extractor en * Citizen Sleeper 2 * es la clase para ti.
Y eso concluye nuestra guía integral para elegir la mejor clase en *Citizen Sleeper 2 *. ¡Que tu viaje por el juego sea emocionante y gratificante!