No início do *Citizen Sleeper 2 *, você receberá a emocionante oportunidade de escolher entre três classes distintas: operador, maquinista e extrator. Sua escolha afetará significativamente sua experiência de jogabilidade, então vamos nos aprofundar nos detalhes para ajudá -lo a decidir qual classe se alinha melhor com seu estilo de jogo.
Qual aula do Citizen Sleeper 2 você deve escolher?
A melhor classe para você depende do seu estilo de jogo preferido. Depois de concluir o jogo, aqui está minha opinião sobre as três aulas, examinando suas habilidades e considerando seu potencial de dramatização.
Operador
A classe do operador começa com A + na interface, níveis básicos em Intuit e Engage e sem pontos no engenheiro. Eles não podem subir de nível. Sua habilidade única permite que eles acumulem o estresse em troca de re-rolar seus dados mais baixos.
Embora eu aprecie o operador, não é a minha melhor escolha entre as três classes. À medida que você avança e atualiza suas habilidades, o operador se torna mais poderoso. No entanto, achei o jogo inicial mais desafiador do que o esperado. A interface é uma habilidade valiosa; portanto, se você puder navegar pelas lutas iniciais, o operador é uma escolha sólida. No entanto, a capacidade de re-rolar os dados mais baixos nem sempre é ideal, pois você ainda pode acabar com um pobre rolo.
De uma perspectiva de dramatização, o operador é versátil, permitindo que você incorpore uma ampla gama de personagens e estilos de reprodução.
Maquinista
A aula de maquinista começa com A + em engenheiro, níveis básicos em interface e intuit e sem pontos de perseguição. Eles não podem subir de nível. Sua capacidade lhes permite ganhar estresse em troca de adicionar +2 aos dados mais baixos, e eles também perdem 2 estresse em um resultado positivo. À medida que o cidadão Sleeper 2 * progride, eles podem melhorar ainda mais seus dados e reduzir o estresse.
Eu escolhi o maquinista para minha primeira jogada de *Citizen Sleeper 2 *, e rapidamente se tornou o meu favorito. A capacidade de aumentar os dados e gerenciar o estresse é inestimável, especialmente em situações difíceis. O jogo geralmente exige verificações de engenheiro e interface, nas quais o mecânico destaca, facilitando a superação de desafios sem depender muito dos membros da tripulação. A capacidade de reduzir o estresse também é uma mudança de jogo, pois o gerenciamento desse mecânico pode ser bastante desafiador.
Para aqueles intrigados com os aspectos mecânicos e técnicos do universo do jogo, a classe maquinista em * Citizen Sleeper 2 * é o ajuste perfeito de uma perspectiva de dramatização.
Extrator
A classe de extrator começa com A + em níveis básicos, em engenheiros e engajamento, e sem pontos na interface. Eles não podem subir de nível. Sua capacidade lhes permite ganhar estresse em troca de adicionar +2 aos dados mais baixos de sua tripulação. À medida que o jogo avança, eles podem atualizar essa capacidade de aumentar ainda mais os papéis de diferentes membros da tripulação.
A capacidade do extrator é bastante eficaz. Gerenciar sua tripulação durante os contratos pode ser complicado, e o extrator torna esses esforços menos arriscados. Começar com um bônus a suportar é benéfico, dados os inúmeros cheques que exigem essa habilidade no jogo. No entanto, descobri que muitos membros da tripulação que recrutei tinham habilidades altas e envolvidas, que diluíram um pouco a vantagem única do extrator.
De uma perspectiva de dramatização, se você é atraído para um personagem mais robusto e focado em combate, o extrator em * Citizen Sleeper 2 * é a classe para você.
E isso conclui nosso guia abrangente para escolher a melhor aula em *Citizen Sleeper 2 *. Que sua jornada pelo jogo seja emocionante e gratificante!