
由Rebel Act Studios的前成员组成的MercurySteam的团队将他们的经验从Cult Classic Game Severance:Darkness的Blade of Darkness带到了他们的最新项目。 Severance于2001年发行,以其开创性的战斗系统而闻名,该系统使玩家能够切断敌人的四肢,引入了一定程度的残酷和现实主义,这成为了游戏的标志。这种创新的战斗方法是Mercurysteam的新努力,火刀片的灵感的基石。
除了从过去的借鉴之外,开发人员还研究了现代动作冒险冠军,以寻求灵感。具体而言,圣莫尼卡工作室重新启动的电影战斗和精巧的战斗世界已经显着影响了火刀片的发展。该团队的目标是将快节奏的动作与丰富的RPG元素融合在一起,旨在提供既吸引人又深深沉浸式的游戏体验。
刀片的杰出特征是其独特的武器制作系统。玩家将有机会锻造自己的刀片,定制长度,重量,耐用性和平衡等方面。该系统允许每个玩家创建完美匹配他们个人战斗风格的武器,从而为他们的游戏体验增添了个人风格。
勇士阿兰·德里拉(Aran de Lira)的消防刀片的叙述,他踏上了危险的旅程,面对一个狡猾的女王,并以将金属变成石头的力量。在整个冒险中,Aran将遇到50种不同类型的敌人,每种敌人都提出独特的挑战,并需要战略方法才能失败。
Fire Blades将于2025年5月22日推出,并将在PC(Epic Games Store),Xbox系列和PlayStation 5上发布,并有望提供激动人心且可定制的动作冒险体验。
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