
由Rebel Act Studios的前成員組成的MercurySteam的團隊將他們的經驗從Cult Classic Game Severance:Darkness的Blade of Darkness帶到了他們的最新項目。 Severance於2001年發行,以其開創性的戰鬥系統而聞名,該系統使玩家能夠切斷敵人的四肢,引入了一定程度的殘酷和現實主義,這成為了遊戲的標誌。這種創新的戰斗方法是Mercurysteam的新努力,火刀片的靈感的基石。
除了從過去的借鑒之外,開發人員還研究了現代動作冒險冠軍,以尋求靈感。具體而言,聖莫尼卡工作室重新啟動的電影戰鬥和精巧的戰鬥世界已經顯著影響了火刀片的發展。該團隊的目標是將快節奏的動作與豐富的RPG元素融合在一起,旨在提供既吸引人又深深沉浸式的遊戲體驗。
刀片的傑出特徵是其獨特的武器製作系統。玩家將有機會鍛造自己的刀片,定制長度,重量,耐用性和平衡等方面。該系統允許每個玩家創建完美匹配他們個人戰鬥風格的武器,從而為他們的遊戲體驗增添了個人風格。
勇士阿蘭·德里拉(Aran de Lira)的消防刀片的敘述,他踏上了危險的旅程,面對一個狡猾的女王,並以將金屬變成石頭的力量。在整個冒險中,Aran將遇到50種不同類型的敵人,每種敵人都提出獨特的挑戰,並需要戰略方法才能失敗。
Fire Blades將於2025年5月22日推出,並將在PC(Epic Games Store),Xbox系列和PlayStation 5上發布,並有望提供激動人心且可定制的動作冒險體驗。
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