
Rebel Act Studios의 전 멤버로 구성된 MercurySteam의 팀은 Cult Classic Game Severance : Blade of Darkness 에서 최신 프로젝트에서 경험을 제공합니다. 2001 년에 출시 된 Sevelance는 플레이어가 적의 사지를 막을 수있는 획기적인 전투 시스템으로 유명하여 게임의 특징이 된 잔인 함과 사실주의를 도입했습니다. 이 혁신적인 전투 접근 방식은 Mercurysteam의 새로운 노력, 불의 불에 대한 영감의 초석 역할을했습니다.
개발자들은 과거를 그리는 것 외에도 영감을 얻기 위해 현대적인 액션 어드벤처 타이틀을 보았습니다. 구체적으로, 산타 모니카 스튜디오 (Santa Monica Studio)의 시네마틱 전투와 복잡한 전쟁의 신의 세계는 불의 칼날 의 발전에 큰 영향을 미쳤다. 팀의 목표는 빠르게 진행되는 액션을 풍부한 RPG 요소로 융합시키는 것입니다.
불의 블레이드 의 눈에 띄는 기능은 독특한 무기 제작 시스템입니다. 플레이어는 자신의 블레이드를 위조하고 길이, 무게, 내구성 및 균형과 같은 측면을 사용자 정의 할 수 있습니다. 이 시스템을 통해 각 플레이어는 개별 전투 스타일에 완벽하게 일치하는 무기를 만들어 게임 플레이 경험에 개인적인 터치를 추가 할 수 있습니다.
전사 아란 드 리라 (Aran de Lira)의 소방대 칼날 의 이야기는 금속을 돌로 바꾸는 힘으로 교활한 여왕을 대면하기 위해 위험한 여행을 시작합니다. 그의 모험을 통해 Aran은 50 가지 유형의 적을 만나고 각각 독특한 도전을 제시하고 패배를위한 전략적 접근이 필요합니다.
Blades of Fire 는 2025 년 5 월 22 일에 출시 될 예정이며 PC (Epic Games Store), Xbox Series 및 PlayStation 5에서 제공되며 스릴 있고 사용자 정의 가능한 액션 벤처 경험을 제공 할 것을 약속합니다.
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