Hazelight Studios背后的有远见的Josef Fares最近在对Minnmax的引人入胜的采访中提供了他们即将推出的游戏Split Fiction的激动人心的更新。票价重申了Hazelight坚定地致力于提供非现场服务模型和微交易的限制的杰出游戏体验。用他自己的话说:“我们不公开。没有微交易。我们只专注于提供出色的游戏体验。”
Split Fiction承诺将有一个令人着迷的叙事旅程,核心故事情节预计将持续12到14个小时,这反映了他们广受好评的标题的持续时间,需要两个。对于那些渴望更深入研究的人,包括可选任务和其他内容可以将游戏体验扩展到大约16至17个小时。
尽管Hazelight在合作游戏中取得了成功,但票价暗示了该工作室将来探索单人游戏体验的开放性。他还透露, Split Fiction的开发预算是其中的两倍,但工作室仍然致力于采用完整的无DLC方法,以确保可以从游戏的发布中访问所有功能。
将您的日历标记为3月6日,因为Split Fiction将在PC,PS5和Xbox Series X | S上全球推出,并承诺从Hazelight Studios那里获得另一种创新和沉浸式的体验。