Josef Fares, el visionario detrás de Hazelight Studios, recientemente proporcionó actualizaciones emocionantes sobre su próximo juego, Split Fiction , durante una entrevista atractiva con Minnmax. Las tarifas reiteraron la firme dedicación de Hazelight para ofrecer experiencias de juego excepcionales libres de las limitaciones de los modelos de servicio vivo y las microtransacciones. En sus propias palabras, "No nos estamos haciendo públicas. Sin microtransacciones. Nos centramos únicamente en ofrecer excelentes experiencias de juego".
Split Fiction promete un viaje narrativo cautivador, y se espera que la historia central dure entre 12 y 14 horas, reflejando la duración de su título aclamado por la crítica, se necesitan dos . Para aquellos ansiosos por profundizar, la inclusión de misiones opcionales y contenido adicional puede extender la experiencia del juego a aproximadamente 16 a 17 horas.
Si bien Hazelight ha dejado su huella con el juego cooperativo, las tarifas insinuaron la apertura del estudio para explorar experiencias para un solo jugador en el futuro. También reveló que el presupuesto de desarrollo de Split Fiction es el doble que toma dos , sin embargo, el estudio sigue comprometido con un enfoque completo y sin DLC, asegurando que todas las características sean accesibles desde el lanzamiento del juego.
Marque sus calendarios para el 6 de marzo, ya que Split Fiction se lanzará a nivel mundial en la serie X | S de Xbox X | S, prometiendo otra experiencia innovadora e inmersiva de Hazelight Studios.