Josef Fares, o visionário por trás do Hazelight Studios, forneceu recentemente atualizações interessantes sobre seu próximo jogo, Split Fiction , durante uma entrevista envolvente com o Minnmax. As tarifas reiteraram a dedicação constante da Hazelight a oferecer experiências de jogos excepcionais livres das restrições de modelos de serviço ao vivo e microtransações. Em suas próprias palavras: "Não estamos chegando pública. Sem microtransações. Nós nos concentramos apenas em oferecer ótimas experiências de jogos".
A ficção dividida promete uma jornada narrativa cativante, com o enredo central previsto para durar entre 12 e 14 horas, espelhando a duração de seu título aclamado pela crítica, leva dois . Para aqueles que estão ansiosos para se aprofundar, a inclusão de missões opcionais e conteúdo adicional pode estender a experiência de jogabilidade para aproximadamente 16 a 17 horas.
Enquanto a Hazelight deixou sua marca com a jogabilidade cooperativa, as tarifas sugeriram a abertura do estúdio para explorar as experiências para um jogador no futuro. Ele também revelou que o orçamento de desenvolvimento da Split Fiction é o dobro do de Duas , mas o estúdio permanece comprometido com uma abordagem completa e não-DLC, garantindo que todos os recursos sejam acessíveis a partir do lançamento do jogo.
Marque seus calendários para o dia 6 de março, pois a ficção dividida deve ser lançada globalmente em PC, PS5 e Xbox Series X | S, prometendo outra experiência inovadora e imersiva dos estúdios Hazelight.