HaseLight Studiosの背後にある先見の明のあるJosef Faresは、Minnmaxとの魅力的なインタビューで、今後のゲームであるSplit Fictionのエキサイティングな更新を最近提供しました。 Faresは、Hazelightの卓越したゲームエクスペリエンスを実現したモデルとマイクロトランザクションの制約から無料で提供することに対する堅実な献身を繰り返しました。彼自身の言葉では、「私たちは公開されていません。マイクロトランザクションはありません。素晴らしいゲーム体験を提供することだけに焦点を当てています。」
スプリットフィクションは、魅惑的な物語の旅を約束します。コアストーリーラインは12〜14時間続くと予想され、絶賛されたタイトルの期間を反映しています。より深く掘り下げたいと思っている人のために、オプションのミッションと追加のコンテンツを含めると、ゲームプレイエクスペリエンスを約16〜17時間に拡張できます。
Hazelightは協力的なゲームプレイでそのマークを付けていますが、運賃は将来のシングルプレイヤーエクスペリエンスを探索するためのスタジオの開放性をほのめかしました。彼はまた、 Split Fictionの開発予算が2倍になることを明らかにしましたが、スタジオは完全な、DLCのアプローチに取り組んでおり、ゲームの発売からすべての機能にアクセスできるようにします。
スプリットフィクションはPC、PS5、XboxシリーズX | Sでグローバルに発売されるように設定されているため、カレンダーを3月6日にマークし、Hazelight Studiosからのもう1つの革新的で没入型の体験を約束します。