概括
- 反复游戏是Godfall背后的工作室,可能已经关闭了。
- 一位前员工的LinkedIn帖子表明,反游戏的游戏已经解散。
- Godfall的重复游戏玩法和虚弱的故事有助于其表现不佳和小玩家群。
报道表明,《反游戏》 (Godfall )的开发人员可能已经悄悄停止了操作。自2020年发行其以战利品为中心的动作RPG Godfall以来,该公司一直保持沉默。最近的迹象表明了工作室的解散。
尽管Godfall是PlayStation 5的发射冠军,但仍未占据大量市场份额。即使是2021年的实质性更新也无法克服对重复游戏玩法的批评和缺乏的叙述。因此,销售令人失望,并且游戏努力维持一个大量的玩家群。尽管接待并不是普遍负面的,但游戏的整体表现可能对工作室来说是不可持续的。
该工作室关闭的消息来自PlayStation Lifestyle共享的Jackalyptic Games员工的LinkedIn帖子。该帖子提到了两个工作室之间最终取消的合作项目,导致了反游戏的解散。虽然反复比赛尚未发表评论,但该帖子暗示了最近的关闭,可能是在2024年底左右。考虑到自2022年4月Godfall Xbox发行以来工作室有限的活动,这并不令人惊讶。
反游戏:令人不安的趋势中的另一个伤亡
如果得到确认,则反游戏的关闭将增加游戏行业工作室关闭的趋势。 Concord发行后,索尼关闭了Firewalk Studios,并于2024年关闭移动开发商Neon Koi强调了开发商面临的挑战。与这些工作室不同,Counterplay的据报道关闭并不归因于一家大型母公司,但它突显了当前市场生存的困难。
游戏开发的成本不断增长,再加上提高的球员期望和股东压力,创造了一个具有挑战性的环境。较小的独立工作室,缺乏较大公司的资源,特别容易受到伤害。即使是备受期待的头衔也面临风险,这是由于盈利能力的关注而在2024年底的11位裁缝所证明的。虽然反玩报道关闭的确切原因尚不清楚,但类似的因素可能已经起作用。在发布正式声明之前,粉丝应等待更多信息。就目前而言,对于Godfall和潜在的未来反游戏项目,未来似乎都不确定。