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El cierre potencial del desarrollador de Godfall

By ElijahMar 12,2025

El cierre potencial del desarrollador de Godfall

Resumen

  • Los juegos de contraplay, el estudio detrás de Godfall , pueden haber cerrado.
  • Una publicación de LinkedIn de un ex empleado sugiere que los juegos de contraplay se han disuelto.
  • La jugabilidad repetitiva de Godfall y la historia débil contribuyeron a su bajo rendimiento y su pequeña base de jugadores.

Los informes sugieren que los juegos de contraplay, el desarrollador de Godfall , pueden haber cesado en silencio las operaciones. La compañía se ha mantenido en gran medida en silencio desde el lanzamiento de 2020 de su juego de rol de acción centrado en el botín, Godfall , sin hacer anuncios de nuevos proyectos. Indicaciones recientes apuntan a la disolución del estudio.

A pesar de ser un título de lanzamiento para PlayStation 5, Godfall no pudo capturar una participación de mercado significativa. Incluso una actualización sustancial de 2021 no pudo superar las críticas al juego repetitivo y una narrativa mediocre. En consecuencia, las ventas fueron decepcionantes, y el juego luchó para mantener una base de jugadores sustancial. Si bien la recepción no fue universalmente negativa, el rendimiento general del juego probablemente resultó insostenible para el estudio.

Las noticias del cierre del estudio surgieron de una publicación de LinkedIn por un empleado de Jackalyptic Games, compartido por PlayStation Lifestyle. El Post menciona un proyecto de colaboración entre los dos estudios que finalmente se canceló, lo que llevó a la disolución de los juegos de contraproducción. Si bien el contraplay aún no ha comentado, el Post sugiere un cierre reciente, posiblemente alrededor de finales de 2024. Esto no es del todo sorprendente, considerando la actividad limitada del estudio desde el lanzamiento de Xbox de Godfall en abril de 2022.

Juegos de contraplay: otra víctima en una tendencia preocupante

Si se confirma, el cierre de los juegos de contraplay se suma a una tendencia preocupante del cierre de estudio en la industria del juego. El cierre de Sony de Firewalk Studios después del lanzamiento de Concord y el cierre del desarrollador móvil Neon Koi en 2024 destaca los desafíos que enfrentan los desarrolladores. A diferencia de esos estudios, el cierre informado de contraportada no se atribuye a una empresa matriz más grande, pero subraya las dificultades de supervivencia en el mercado actual.

Los crecientes costos de desarrollo del juego, junto con las mayores expectativas de los jugadores y las presiones de los accionistas, crean un entorno desafiante. Los estudios independientes más pequeños, que carecen de los recursos de las corporaciones más grandes, son particularmente vulnerables. Incluso los títulos muy esperados enfrentan riesgos, como lo demuestran los despidos de 11 bit Studios a fines de 2024 debido a preocupaciones de rentabilidad. Si bien las razones precisas para el cierre informado de contraplay siguen sin estar claros, los factores similares pueden haber jugado un papel. Hasta que se publique una declaración oficial, los fanáticos deben esperar más información. Por ahora, el futuro parece incierto tanto para Godfall como para los posibles proyectos de contraplay futuros.

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