概括
- 反复遊戲是Godfall背後的工作室,可能已經關閉了。
- 一位前員工的LinkedIn帖子表明,反遊戲的遊戲已經解散。
- Godfall的重複遊戲玩法和虛弱的故事有助於其表現不佳和小玩家群。
報導表明,《反遊戲》 (Godfall )的開發人員可能已經悄悄停止了操作。自2020年發行其以戰利品為中心的動作RPG Godfall以來,該公司一直保持沉默。最近的跡象表明了工作室的解散。
儘管Godfall是PlayStation 5的發射冠軍,但仍未佔據大量市場份額。即使是2021年的實質性更新也無法克服對重複遊戲玩法的批評和缺乏的敘述。因此,銷售令人失望,並且遊戲努力維持一個大量的玩家群。儘管接待並不是普遍負面的,但遊戲的整體表現可能對工作室來說是不可持續的。
該工作室關閉的消息來自PlayStation Lifestyle共享的Jackalyptic Games員工的LinkedIn帖子。該帖子提到了兩個工作室之間最終取消的合作項目,導致了反遊戲的解散。雖然反复比賽尚未發表評論,但該帖子暗示了最近的關閉,可能是在2024年底左右。考慮到自2022年4月Godfall Xbox發行以來工作室有限的活動,這並不令人驚訝。
反遊戲:令人不安的趨勢中的另一個傷亡
如果得到確認,則反遊戲的關閉將增加遊戲行業工作室關閉的趨勢。 Concord發行後,索尼關閉了Firewalk Studios,並於2024年關閉移動開發商Neon Koi強調了開發商面臨的挑戰。與這些工作室不同,Counterplay的據報導關閉並不歸因於一家大型母公司,但它突顯了當前市場生存的困難。
遊戲開發的成本不斷增長,再加上提高的球員期望和股東壓力,創造了一個具有挑戰性的環境。較小的獨立工作室,缺乏較大公司的資源,特別容易受到傷害。即使是備受期待的頭銜也面臨風險,這是由於盈利能力的關注而在2024年底的11位裁縫所證明的。雖然反玩報導關閉的確切原因尚不清楚,但類似的因素可能已經起作用。在發布正式聲明之前,粉絲應等待更多信息。就目前而言,對於Godfall和潛在的未來反遊戲項目,未來似乎都不確定。