王國王國的歷史顧問喬安娜·諾瓦克(Joanna Novak)為她對這兩場比賽的貢獻提供了寶貴的見解,詳細介紹了固有的挑戰和必要的妥協。
諾瓦克強調了遊戲的敘述(專注於主角亨利)與15世紀鐵匠兒子的實際生活經歷之間的顯著差異。她解釋說,故事情節優先考慮傳說和民間傳說,而不是嚴格的歷史準確性,從她的角度獲得了“十分之1”的現實主義評級。她承認,這種創意許可符合球員對以碎佈到富含抹布的弧線,與歷史人物的互動以及英雄成就的敘述的期望,而不是農民生活的平凡現實。
圖片:SteamCommunity.com
在製作《王國的遊戲世界》中,拯救:沃霍爾斯製片廠為歷史真實性而努力,儘管時間,預算和遊戲考慮因素的限制阻止了完美的複制。進行了一些調整以滿足現代球員的期望,確保歷史準確性不會掩蓋整個遊戲體驗。
在承認這些妥協的同時,諾瓦克對遊戲中納入的眾多時期精確的細節表示滿意。然而,她強調了避免誤導完全現實主義或歷史準確性的誤導性的重要性。