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Le consultant historique de Kingdom Come Deliverance 2 évalue le scénario du jeu comme \ "1 sur 10 \" pour le réalisme

By LiamMar 04,2025

Joanna Novak, consultante historique pour Kingdom Come: Deliverance 2 , a offert des informations précieuses sur ses contributions aux deux jeux, détaillant les défis inhérents et les compromis nécessaires.

Novak a souligné la divergence significative entre le récit du jeu - a évoqué le protagoniste Henry - et les expériences vécues réelles d'un forgeron du forgeron du XVe siècle. L'histoire, a-t-elle expliqué, priorise la légende et le folklore sur une précision historique stricte, gagnant une note de réalisme "1 sur 10" de son point de vue. Cette licence créative, a-t-elle reconnu, répond aux attentes des joueurs pour des récits convaincants mettant en vedette des arcs de chiffons aux riches, des interactions avec des figures historiques et des réalisations héroïques, plutôt que les réalités souvent banales de la vie paysanne.

Kingdom Come Deliverance 2 Image: SteamCommunity.com

Dans l'élaboration du jeu World of Kingdom Come: Deliverance , Warhorse Studios s'est efforcé d'authenticité historique, bien que des limitations de temps, de budget et de jeu de jeu aient empêché une réplication parfaite. Certains ajustements ont été faits pour répondre aux attentes des joueurs modernes, garantissant que la précision historique n'a pas éclipsé l'expérience globale de jeu.

Tout en reconnaissant ces compromis, Novak a exprimé sa satisfaction à l'égard des nombreux détails de la période incorporés dans le jeu. Elle a cependant souligné l'importance d'éviter les affirmations trompeuses d'un réalisme complet ou d'une précision historique.

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