上古捲軸IV:Oblivion於4月22日重新製作的意外的影子發行使Shockwaves通過遊戲社區引起了Shockwaves,但對於計劃在同一天推出遊戲推出的獨立開發人員來說,這是一個不同的故事。獨立出版商Raw Fury的聯合創始人Jonas Antonsson在社交媒體上表達了他的關注,強調了這種“大型”大型標題的“大型”陰影如何掩蓋較小的發行版。
長期遺忘的粉絲安頓(Antonsson)對重新製作者將游戲介紹給新一代玩家的能力表達了自己的興奮。但是,他指出了這對獨立開發人員和出版商所帶來的挑戰。他說:“但是從印度和獨立發行商的角度來看,這是這些大量陰影掉落的問題。或多或少都被掩埋了。我們沒有現金或肌肉可以拋棄,因此所有內容都是仔細計劃的。包括何時基於其他釋放等 - 試圖最大程度地提高人們注意的機會,”他說。
他特別提到了紅色靈魂遊戲的郵政創傷,這是一款由Raw Fury於4月22日出版的拼圖恐怖遊戲,靈感來自PS2 ERA經典。在這個遊戲中,玩家在憂鬱深處駕駛環境,應對威脅並遇到其他失落的角色。安頓森(Antonsson)對開發團隊和遊戲的創造者分享了他的同情,他們對該項目投入了多年的熱情。
Raw Fury在4月22日的諷刺推文中:“感謝God Post Trauma是當今唯一值得注意的發行,沒有其他事情發生!”強調了他們的挫敗感。
從貝塞斯達(Bethesda)及其母公司微軟的角度來看, 《遺忘》(Oblivion Remastered)的陰影滴落取得了巨大的成功。該遊戲在Steam上首次亮相,並主導了在線對話,玩家陶醉於遊戲的標誌性角色面孔,經典蟲子和心愛的模因。
即使是Microsoft大力推廣的其他遊戲也努力與Oblivion Remaster競爭。本週,克萊爾·貝克爾( Clair Imbscur)的出版商開普勒互動:Expedition 33的出版商承認了與Oblivion Remaster一起發射同一周的“ Barbenheimer”效應。兩款遊戲都在Xbox Game Pass Ultimate上提供。
對於Raw Fury,將創傷後的釋放日期設置為不知道Remastered的陰影滴滴的釋放日期可能只是不幸的時機。
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