La sortie inattendue de l'ombre de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered le 22 avril a envoyé des ondes de choc à travers la communauté des jeux, mais c'était une histoire différente pour les développeurs indépendants qui avaient prévu leurs lancements de jeu pour la même journée. Jonas Antonsson, co-fondatrice de l'éditeur indépendant, Raw Fury, a exprimé ses préoccupations sur les réseaux sociaux, soulignant comment de tels gouttes d'ombre "massives" de grands titres peuvent éclipser les petites versions.
Antonsson, un fan de longue date de l'oubli, a exprimé son excitation personnelle à propos de la capacité du remaster à introduire le jeu à une nouvelle génération de joueurs. Cependant, il a souligné les défis que cela pose pour les développeurs et les éditeurs indépendants. "Mais du point de vue des Indes et des éditeurs indépendants, c'est le problème avec ce genre de gouttes d'ombre massives. Tout est plus ou moins enterré. Nous n'avons ni l'argent ni le muscle à jeter, donc tout est soigneusement planifié. Y compris quand libérer, en fonction d'autres versions, etc. - pour essayer de maximiser les chances d'attirer l'attention", a-t-il déclaré.
Il a spécifiquement mentionné la post-traumatologie de Red Soul Games, un jeu d'horreur de puzzle publié par Raw Fury le 22 avril, inspiré des classiques de l'ère PS2. Dans ce jeu, les joueurs naviguent sur des environnements, abordent les menaces et rencontrent d'autres personnages perdus dans les profondeurs de la morosité. Antonsson a partagé son empathie pour l'équipe de développement et le créateur du jeu, qui avait investi des années de passion dans le projet.
Tweet sarcastique de Raw Fury le 22 avril, "Merci God Post Trauma était la seule version notable d'aujourd'hui et rien d'autre ne s'est passé!" a souligné leur frustration.
Du point de vue de Bethesda et de sa société mère Microsoft, la dégradation de l'Oblivion Remastered a été un succès retentissant. Le jeu a connu une solide débutte sur Steam et a dominé les conversations en ligne, les joueurs se délectant du retour des visages emblématiques du jeu, des bogues classiques et des mèmes bien-aimés.
Même d'autres jeux que Microsoft a fortement promus ont eu du mal à rivaliser avec Oblivion Remastered . Cette semaine, Kepler Interactive, l'éditeur de Clair Obscur: Expedition 33 , a reconnu l'effet «Barbenheimer» du lancement de la même semaine que Oblivion Remastered . Les deux jeux ont été mis à disposition sur Xbox Game Pass Ultimate.
Pour Raw Fury, la fixation de la date de sortie pour le post-traumatisme sans connaître l'ombre d'Oblivion Remastered pourrait simplement être obligé de tirer un timing malheureux.
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