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"El editor independiente Boss lamenta la lucha del equipo después de que Oblivion remasterizado eclipsa su lanzamiento"

By MichaelMay 07,2025

El inesperado lanzamiento de Shadow-Drop de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered el 22 de abril envió ondas de choque a través de la comunidad de juegos, pero fue una historia diferente para los desarrolladores independientes que habían planeado sus lanzamientos de juegos durante el mismo día. Jonas Antonsson, cofundador de la editorial independiente Raw Fury, expresó sus preocupaciones en las redes sociales, destacando cómo tales gotas de sombras "masivas" de grandes títulos pueden eclipsar lanzamientos más pequeños.

Antonsson, un fanático de Oblivion desde hace mucho tiempo, expresó su emoción personal por la capacidad del remaster para introducir el juego a una nueva generación de jugadores. Sin embargo, señaló los desafíos que esto plantea para los desarrolladores y editores independientes. "Pero desde la perspectiva de las Indias y los editores independientes, este es el problema con este tipo de caídas de sombras masivas. Todo se enterra más o menos. No tenemos el efectivo ni el músculo para lanzar, por lo que todo está cuidadosamente planeado. Incluso cuándo liberar, según otras liberaciones, etc., para tratar de maximizar las posibilidades de llamar la atención”, dijo.

Mencionó específicamente el Trauma Post Trauma de Red Soul, un juego de terror de rompecabezas publicado por Raw Fury el 22 de abril, inspirado por los clásicos de la era de PS2. En este juego, los jugadores navegan por los entornos, abordan las amenazas y se encuentran con otros personajes perdidos en las profundidades de la penumbra. Antonsson compartió su empatía por el equipo de desarrollo y el creador del juego, que había invertido años de pasión en el proyecto.

El tweet sarcástico de Raw Fury el 22 de abril, "Gracias a Dios, después del trauma, fue el único lanzamiento notable de hoy y nada más pasó!" subrayó su frustración.

Desde la perspectiva de Bethesda y su empresa matriz Microsoft, la droga de sombra de Oblivion remasterizada fue un éxito rotundo. El juego vio un sólido debut en Steam y ha dominado las conversaciones en línea, con jugadores deleitándose en el regreso de las caras de personajes icónicos del juego, errores clásicos y memes queridos.

Incluso otros juegos que Microsoft ha promovido ha luchado para competir con el olvido remasterizado . Esta semana, Kepler Interactive, el editor de Clair Obscur: Expedition 33 , reconoció el efecto 'Barbenheimer' del lanzamiento de la misma semana que Oblivion Remastered . Ambos juegos se pusieron a disposición en Xbox Game Pass Ultimate.

Para Fury Raw, establecer la fecha de lanzamiento de Post Trauma sin saber sobre la cortada de sombras de Oblivion Remastered podría ser marcada hasta el momento desafortunado.

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