Steam'in yeni hile karşıtı açıklama politikası tartışmalara yol açıyor. Valve, geliştiricilerin, oyunlarının, oyuncu cihazlarını kötü amaçlı faaliyetlere karşı doğrudan inceleyen bir sistem olan çekirdek modu anti-hile kullanıp kullanmadığını beyan etmelerini zorunlu kıldı. Bu hamle, hem daha net iletişim isteyen geliştiricilerin hem de hile önleme yazılımı ve bunun performans, güvenlik ve gizlilik üzerindeki potansiyel etkisi konusunda daha fazla şeffaflık talep eden oyuncuların geri bildirimlerini takip ediyor.
Güncellenmiş Steamworks API artık geliştiricilerin oyunlarının hile önleme uygulamasını belirlemesine olanak tanıyor. Çekirdek tabanlı olmayan sistemler için açıklama isteğe bağlı olsa da, çekirdek modu hile önleme kullanımı zorunludur. Bu gereklilik, geleneksel yöntemlerin aksine düşük seviyeli sistem verilerine erişen çekirdek modu çözümleri etrafında devam eden tartışmaları yansıtıyor.
Valve'ın Steam Haber Merkezi aracılığıyla yaptığı duyuru, iletişimi ve şeffaflığı artırmayı amaçlıyor. Şirket, amacının geliştiricilere oyuncuları hile karşıtı stratejileri hakkında bilgilendirmek ve oyuncuların ek yazılım kurulumlarıyla ilgili endişelerini gidermek için basit bir yöntem sağlamak olduğunu belirtti.
31 Ekim 2024'te uygulamaya konulan kullanıma sunma işlemi karışık tepkilere yol açtı. Birçoğu Valve'ın tüketici odaklı yaklaşımını alkışlarken, bazıları ekranın ifadelerindeki tutarsızlıkları eleştiriyor ve çeviri ve "istemci tarafı çekirdek modu" hile önleme tanımı hakkında pratik sorular soruyor. Çekirdek modu anti-hile korumasının istilacılığı etrafında devam eden tartışma devam ediyor ve bunun başlıca örneği olarak PunkBuster gösteriliyor.
İlk karışık tepkilere rağmen Valve'ın tüketici yanlısı girişimlere olan bağlılığı devam ediyor; Kaliforniya'nın yanıltıcı dijital ürün reklamlarına karşı tüketiciyi koruma yasasına ilişkin son şeffaflıklarının da gösterdiği gibi. Bu yeni politikanın, topluluğun çekirdek modu hile karşıtı duyarlılığı üzerindeki uzun vadeli etkisi belirsizliğini koruyor.