Stormgate: Kitle fonlaması destekçileri ve oyuncular mikro işlemleri eleştiriyor
Stormgate'in Steam platformundaki Erken Erişim sürümü hayranlardan ve destekçilerden karışık eleştiriler aldı. Bu makale, Kickstarter destekçileri tarafından sorulan soruların yanı sıra oyunun Erken Erişim sürümünden bu yana mevcut durumunu da ele alacak.
Stormgate yayınlandıktan sonra karışık eleştiriler aldı
Destekçiler Stormgate'in mikro dönüşümlerinden memnun değil
StarCraft II'nin manevi devamı olmayı hedefleyen, merakla beklenen gerçek zamanlı strateji oyunu Stormgate, Steam'de sorunsuz bir şekilde yayınlanmadı. Oyun, Kickstarter'da başarılı bir şekilde 2,3 milyon doların üzerinde para toplamasına rağmen (ilk hedef olan 35 milyon dolardan), agresif para kazanma modeli, yanıltıldıklarını düşünen destekçilerin tepkisine yol açtı. 60$ karşılığında "Ultimate" paketine abone olan destekçiler, Erken Erişim sürümündeki tüm içeriği almayı bekliyordu ancak bu söz yerine getirilmiş gibi görünmüyor.
Birçok kişi bu oyunu Frost Giant Studios'un tutkulu bir çalışması olarak görüyor ve başarısına katkıda bulunmak istiyor. Oyunun oynaması ücretsiz olarak tanıtılmasına ve mikro dönüşümler içermesine rağmen, agresif para kazanma modeli birçok destekçiyi hayal kırıklığına uğrattı.
Bir harekât bölümünün (veya üç görevin) maliyeti 10 ABD dolarıdır ve bir kooperatif karakterinin maliyeti aynı olup StarCraft II'nin iki katı kadardır. Pek çok kişi, üç bölüme ve üç karaktere erişim kazanmak için Kickstarter'da 60 dolar veya daha fazla söz verdi. Zaten yatırılan bu kadar çok para olduğundan destekçiler oyunun en azından Erken Erişim sırasında tamamen deneyimlenmesi gerektiğini düşündüler. Ne yazık ki birçok destekçi, yeni bir karakter olan Warz'ın ilk günde oyuna eklenmesi ancak Kickstarter ödüllerine dahil edilmemesi nedeniyle "ihanete uğradığını" hissetti.
"Geliştiricileri Blizzard'ın elinden alabilirsiniz, ancak Blizzard'ı geliştiricilerin elinden alamazsınız" diye yazdı Steam kullanıcısı Aztraeuz, "Birçoğumuz bu oyunu destekliyoruz çünkü başarılı olduğunu görmek istiyoruz. . Çoğumuz. Bu oyuna yüzlerce dolar yatırım yaptık. Neden bizim sahip olmadığımız lansman günü mikro işlemleri var?
Stüdyo, "kitle fonlaması döneminde Kickstarter paketine nelerin dahil olduğunu netleştirmeye" çalışırken, birçok kişinin "Ultimate" paketinin Erken Erişimde yayınlanan "tüm oyun içeriğini" içermesini beklediğini kabul etti. İyi niyet göstergesi olarak, "Ultimate Founder's Pack seviyesi ve üzeri" abone olan tüm Kickstarter ve Indiegogo destekçilerinin bir sonraki ücretli kahramanı ücretsiz alacağını duyurdular.
Ancak stüdyo, birçok kişinin "Warz'ı zaten satın almış" olması nedeniyle bu teklifin piyasaya sürülen kahraman Warz'ı içermediğini açıkladı, bu da onların "geçmişe dönük olarak onu ücretsiz hale getirememesine" neden oluyor.
İmtiyazlara rağmen pek çok kişi hâlâ oyunun agresif para kazanma stratejisinden ve temel oynanış sorunlarından duyduğu hayal kırıklığını dile getirdi.
Frost Giant Studio, erken erişim sürümü yayınlandıktan sonra oyuncu geri bildirimlerine yanıt verdi
Stormgate'in büyük beklentileri var. StarCraft II'nin emektarları tarafından geliştirilen oyun, türün altın çağının büyüsünü yeniden yaratmayı vaat ediyor. Ancak oyuncular tarif edilemez bir oyun deneyimi yaşadı. Temel RTS oynanışı umut verici olsa da oyun, agresif para kazanma özelliği, bulanık grafikleri, temel kampanya özelliklerinin eksikliği, yumuşak birim etkileşimleri ve yapay zekanın meydan okuma sağlayamaması nedeniyle eleştirildi.
Bu sorunlar Steam'de "karışık incelemelere" neden oldu ve birçok oyuncu buna "Evde StarCraft II" adını verdi. Bu eksikliklere rağmen incelememiz oyunun potansiyelini ve olay örgüsü ve grafik gibi alanlardaki iyileştirme potansiyelini vurguladı.
Stormgate Erken Erişim hakkındaki düşüncelerimize daha derinlemesine bakmak için aşağıdaki incelemenin tamamına göz atın!