Stormgate: zwolennicy finansowania społecznościowego i gracze krytykują mikrotransakcje
Wczesna wersja Stormgate na platformie Steam spotkała się z mieszanymi recenzjami fanów i zwolenników. W tym artykule omówimy pytania zadawane przez twórców gry na Kickstarterze, a także obecny stan gry od czasu jej wydania we wczesnym dostępie.
Stormgate otrzymało mieszane recenzje po wydaniu
Zwolennicy niezadowoleni z mikrotransakcji Stormgate
Wyczekiwana gra strategiczna czasu rzeczywistego Stormgate, która ma być duchową kontynuacją StarCrafta II, nie została sprawnie udostępniona na platformie Steam. Chociaż gra zebrała na Kickstarterze ponad 2,3 miliona dolarów (z początkowego celu wynoszącego 35 milionów dolarów), jej agresywny model monetyzacji wywołał reakcję zwolenników, którzy poczuli, że zostali wprowadzeni w błąd. Sponsorzy, którzy subskrybowali pakiet „Ultimate” za 60 dolarów, spodziewali się otrzymać całą zawartość w wersji wczesnego dostępu, ale nie wydaje się, aby ta obietnica została spełniona.
Wielu postrzega tę grę jako pełne pasji dzieło Frost Giant Studios i chce przyczynić się do jej sukcesu. Choć gra była reklamowana jako darmowa i zawierała mikrotransakcje, agresywny model monetyzacji rozczarował wielu jej zwolenników.
Rozdział kampanii (lub trzy misje) kosztuje 10 dolarów, a postać w trybie współpracy kosztuje tyle samo, czyli dwa razy więcej niż StarCraft II. Wiele osób obiecało 60 dolarów lub więcej na Kickstarterze, aby uzyskać dostęp do trzech rozdziałów i trzech postaci. Ponieważ zainwestowano już tak dużo pieniędzy, zwolennicy gry uznali, że w grę należy zagrać przynajmniej w fazie wczesnego dostępu. Niestety, wielu darczyńców poczuło się „zdradzonych”, gdy pierwszego dnia do gry dodano nową postać, Warza, ale nie uwzględniono jej w nagrodach na Kickstarterze.
„Możesz zabrać deweloperów Blizzardowi, ale nie możesz odebrać Blizzarda twórcom” – napisał użytkownik Steam, Aztraeuz. „Wielu z nas wspiera tę grę, ponieważ chce, aby odniosła sukces. . Wielu z nas zainwestowaliśmy setki dolarów w tę grę. Dlaczego w dniu premiery istnieją mikrotransakcje, których nie posiadamy ”
W odpowiedzi na ostry sprzeciw graczy Frost Giant Studio odpowiedziało na obawy graczy na platformie Steam i podziękowało graczom za ich wsparcie.
Chociaż studio próbowało „wyjaśnić, co zawiera pakiet na Kickstarterze w okresie finansowania społecznościowego”, przyznało, że wiele osób spodziewało się, że pakiet „Ultimate” będzie zawierał „całą zawartość gry” wydaną we wczesnym dostępie. W geście dobrej woli ogłosili, że wszyscy wspierający Kickstarter i Indiegogo, którzy subskrybują na poziomie „Ultimate Founder's Pack i wyższym”, otrzymają kolejnego płatnego bohatera za darmo.
Studio wyjaśniło jednak, że ta oferta nie obejmuje wydanego bohatera Warza, ponieważ wiele osób „już kupiło Warza”, co sprawia, że „nie mogą z mocą wsteczną udostępnić go za darmo”.
Pomimo ustępstw wiele osób nadal wyrażało frustrację z powodu agresywnej strategii monetyzacji gry i leżących u jej podstaw problemów z rozgrywką.
Frost Giant Studio odpowiedziało na opinie graczy po wydaniu wersji wczesnego dostępu
Stormgate ma ogromne oczekiwania. Gra stworzona przez weteranów StarCrafta II obiecuje odtworzyć magię złotego wieku gatunku. Jednak gracze doświadczyli nieopisanych wrażeń z gry. Chociaż podstawowa rozgrywka RTS była obiecująca, gra została skrytykowana za agresywną monetyzację, rozmytą grafikę, brak podstawowych funkcji kampanii, nijakie interakcje jednostek i niezdolność sztucznej inteligencji do zapewnienia wyzwania.
Te problemy spowodowały „mieszane recenzje” na Steamie, a wielu graczy nazwało go „StarCraft II w domu”. Pomimo tych niedociągnięć, nasza recenzja podkreśliła potencjał gry i potencjał ulepszeń w takich obszarach, jak fabuła i grafika.
Aby uzyskać bardziej szczegółowe informacje na temat naszych przemyśleń na temat wczesnego dostępu do Stormgate, zapoznaj się z pełną recenzją poniżej!