Stormgate: Apoiadores e jogadores de crowdfunding criticam microtransações
O lançamento de acesso antecipado do Stormgate na plataforma Steam recebeu críticas mistas de fãs e apoiadores. Este artigo irá se aprofundar nas questões levantadas por seus apoiadores do Kickstarter, bem como no status atual do jogo desde seu lançamento em acesso antecipado.
Stormgate recebeu críticas mistas após seu lançamento
Apoiadores insatisfeitos com as microtransações do Stormgate
O tão aguardado jogo de estratégia em tempo real Stormgate, que pretende ser a sequência espiritual de StarCraft II, não foi lançado sem problemas no Steam. Embora o jogo tenha arrecadado com sucesso mais de US$ 2,3 milhões no Kickstarter (de uma meta inicial de US$ 35 milhões), seu modelo agressivo de monetização gerou uma reação negativa de apoiadores que se sentiram enganados. Os apoiadores que assinaram o pacote “Ultimate” por US$ 60 esperavam receber todo o conteúdo na versão Early Access, mas essa promessa não parece ter sido cumprida.
Muitos veem este jogo como um trabalho apaixonante da Frost Giant Studios e querem contribuir para seu sucesso. Embora o jogo tenha sido anunciado como gratuito e incluísse microtransações, o modelo agressivo de monetização deixou muitos apoiadores desapontados.
Um capítulo de campanha (ou três missões) custa US$ 10, e um personagem cooperativo custa o mesmo, o dobro de StarCraft II. Muitas pessoas doaram US$ 60 ou mais no Kickstarter para ter acesso a três capítulos e três personagens. Com tanto dinheiro já investido, os patrocinadores sentiram que o jogo deveria pelo menos ser totalmente experimentado durante o Acesso Antecipado. Infelizmente, muitos apoiadores se sentiram “traídos” quando um novo personagem, Warz, foi adicionado ao jogo no primeiro dia, mas não foi incluído nas recompensas do Kickstarter.
“Você pode tirar os desenvolvedores da Blizzard, mas não pode tirar a Blizzard dos desenvolvedores”, escreveu o usuário do Steam Aztraeuz “Muitos de nós apoiamos este jogo porque queremos que ele tenha sucesso. investimos centenas de dólares neste jogo Por que existem microtransações no dia do lançamento que não possuímos ”
?Em resposta à forte reação dos jogadores, o Frost Giant Studio respondeu às preocupações dos jogadores no Steam e agradeceu aos jogadores pelo apoio.
Embora o estúdio tenha tentado “deixar claro o que está incluído no pacote Kickstarter durante o período de crowdfunding”, eles reconheceram que muitos esperavam que o pacote “Ultimate” incluísse “todo o conteúdo do jogo” lançado no Acesso Antecipado. Como um gesto de boa vontade, eles anunciaram que todos os apoiadores do Kickstarter e Indiegogo que se inscreverem no “nível Ultimate Founder’s Pack e superior” receberão o próximo herói pago gratuitamente.
No entanto, o estúdio esclareceu que esta oferta não inclui o herói lançado Warz, já que muitas pessoas “já compraram Warz”, o que as torna “incapazes de torná-lo gratuito retroativamente”.
Apesar das concessões, muitos ainda expressaram frustração com a estratégia agressiva de monetização do jogo e os problemas subjacentes de jogabilidade.
Frost Giant Studio respondeu ao feedback dos jogadores após o lançamento da versão de acesso antecipado
Stormgate tem grandes expectativas. Desenvolvido por veteranos de StarCraft II, o game promete recriar a magia da época de ouro do gênero. No entanto, os jogadores experimentaram uma experiência de jogo indescritível. Embora a jogabilidade RTS principal tenha se mostrado promissora, o jogo foi criticado por sua monetização agressiva, gráficos borrados, falta de recursos essenciais de campanha, interações de unidades brandas e a incapacidade da IA de fornecer um desafio.
Esses problemas resultaram em "avaliações mistas" no Steam, com muitos jogadores chamando-o de "StarCraft II em casa". Apesar destas deficiências, a nossa análise destacou o potencial do jogo e o potencial para melhorias em áreas como enredo e gráficos.
Para uma visão mais aprofundada de nossas idéias sobre o Stormgate Early Access, confira a análise completa abaixo!