Stormgate: Crowdfunding-Unterstützer und -Spieler kritisieren Mikrotransaktionen
Stormgates Early-Access-Veröffentlichung auf der Steam-Plattform hat gemischte Kritiken von Fans und Unterstützern erhalten. Dieser Artikel befasst sich mit den von den Kickstarter-Unterstützern aufgeworfenen Fragen sowie mit dem aktuellen Status des Spiels seit seiner Early-Access-Veröffentlichung.
Stormgate erhielt nach seiner Veröffentlichung gemischte Kritiken
Unterstützer unzufrieden mit den Mikrotransaktionen von Stormgate
Das mit Spannung erwartete Echtzeit-Strategiespiel Stormgate, das die spirituelle Fortsetzung von StarCraft II sein soll, wurde nicht reibungslos auf Steam veröffentlicht. Obwohl das Spiel erfolgreich über 2,3 Millionen US-Dollar auf Kickstarter einsammelte (von einem ursprünglichen Ziel von 35 Millionen US-Dollar), löste sein aggressives Monetarisierungsmodell eine Gegenreaktion von Unterstützern aus, die sich in die Irre geführt fühlten. Unterstützer, die das „Ultimate“-Paket für 60 US-Dollar abonniert hatten, erwarteten, alle Inhalte in der Early-Access-Version zu erhalten, aber dieses Versprechen schien nicht erfüllt worden zu sein.
Viele betrachten dieses Spiel als eine leidenschaftliche Arbeit von Frost Giant Studios und möchten zu seinem Erfolg beitragen. Obwohl das Spiel als kostenlos spielbar beworben wurde und Mikrotransaktionen beinhaltete, enttäuschte das aggressive Monetarisierungsmodell viele Unterstützer.
Ein Kampagnenkapitel (oder drei Missionen) kostet 10 $, und ein Koop-Charakter kostet das Gleiche, doppelt so viel wie StarCraft II. Viele Leute haben auf Kickstarter 60 $ oder mehr gespendet, um Zugang zu drei Kapiteln und drei Charakteren zu erhalten. Da so viel Geld bereits investiert wurde, waren die Unterstützer der Meinung, dass das Spiel zumindest im Early Access vollständig erlebt werden sollte. Leider fühlten sich viele Unterstützer „betrogen“, als am ersten Tag ein neuer Charakter, Warz, zum Spiel hinzugefügt wurde, aber nicht in den Kickstarter-Belohnungen enthalten war.
„Man kann Blizzard die Entwickler wegnehmen, aber man kann Blizzard den Entwicklern nicht wegnehmen“, schrieb Steam-Benutzer Aztraeuz. „Viele von uns unterstützen dieses Spiel, weil wir wollen, dass es erfolgreich ist. . Viele von uns.“ haben Hunderte von Dollar in dieses Spiel investiert. Warum gibt es Mikrotransaktionen am Starttag, die wir nicht besitzen?
Als Reaktion auf die starke Gegenreaktion der Spieler reagierte Frost Giant Studio auf die Bedenken der Spieler auf Steam und dankte den Spielern für ihre Unterstützung.
Während das Studio während des Crowdfunding-Zeitraums versuchte, klarzustellen, was im Kickstarter-Bundle enthalten ist, räumten sie ein, dass viele erwarteten, dass das „Ultimate“-Bundle „den gesamten Spielinhalt“ enthalten würde, der im Early Access veröffentlicht wurde. Als Geste des guten Willens gaben sie bekannt, dass alle Kickstarter- und Indiegogo-Unterstützer, die sich auf der Stufe „Ultimate Founder's Pack“ und höher anmelden, den nächsten bezahlten Helden kostenlos erhalten.
Das Studio stellte jedoch klar, dass dieses Angebot den veröffentlichten Helden Warz nicht beinhaltet, da viele Leute „Warz bereits gekauft“ haben, was es ihnen „nicht möglich macht, es rückwirkend kostenlos zur Verfügung zu stellen“.
Trotz der Zugeständnisse äußerten viele immer noch ihre Frustration über die aggressive Monetarisierungsstrategie des Spiels und die zugrunde liegenden Gameplay-Probleme.
Frost Giant Studio reagierte auf das Feedback der Spieler, nachdem die Early-Access-Version veröffentlicht wurde
Stormgate hat große Erwartungen. Das von StarCraft II-Veteranen entwickelte Spiel verspricht, die Magie des goldenen Zeitalters des Genres wiederherzustellen. Allerdings erlebten die Spieler ein unbeschreibliches Spielerlebnis. Während das Kern-RTS-Gameplay vielversprechend war, wurde das Spiel wegen seiner aggressiven Monetarisierung, der verschwommenen Grafik, dem Fehlen wesentlicher Kampagnenfunktionen, der langweiligen Interaktionen mit den Einheiten und der Unfähigkeit der KI, eine Herausforderung zu bieten, kritisiert.
Diese Probleme führten zu „gemischten Kritiken“ auf Steam, viele Spieler nannten es „StarCraft II zu Hause“. Trotz dieser Mängel hat unser Testbericht das Potenzial des Spiels und das Potenzial für Verbesserungen in Bereichen wie Handlung und Grafik hervorgehoben.
Für einen detaillierteren Einblick in unsere Gedanken zu Stormgate Early Access schauen Sie sich die vollständige Rezension unten an!