Baldur'un Kapısı 3'teki Gloomstalker Assassin'e hakim olmak: Kapsamlı Bir Kılavuz
Bu kılavuz, hasar çıktısı ve çok yönlülüğünü en üst düzeye çıkarmaya odaklanarak Baldur'un Kapısı 3'teki güçlü bir kasvetli suikastçı suikastçı çok sınıf karakteri yaratmaya çalışır. Bu ölümcül kombinasyon, haydut bir suikastçının gizliliğini ve ölümcüllüğünü, bir Ranger Gloomstalker'ın menzilli ve büyüleyici yetenekleriyle harmanlıyor.
Bu sınıflar arasındaki sinerji yadsınamaz. Her ikisi de Stealth, Lockpicking ve Tuzak Silahı, Birden fazla parti rolünü doldurarak mükemmel. Rangers silah yeterliliklerine ve destek büyülerine katkıda bulunurken, rogues yıkıcı yakın dövüş becerileri sunar. Birleşik gizli yetenekleri son derece güçlü.
24 Aralık 2024 güncellendi: Larian Studios, BG3 için DLC veya devam filmi onaylamamış olsa da, Yama 8 (2025) heyecan verici yapı olanakları açarak yeni alt sınıflar getiriyor. Bu Ranger/Rogue yapısı için, dükkanlık, büyü için bilgelik ile birlikte çok önemli kalır. Irk, arka plan, özellikler ve dişli dikkatli seçimi çok önemlidir.
The Gloomstalker Assassin Build: Herhangi bir ortamda Savage Stealth
Gizli, elle ve el becerisi yeterliliği gibi paylaşılan beceriler bu çok sınıfı doğal bir uyum haline getirir. Rangers'ın destek büyüleri ve ırksal cantripler sınırlı yazım ekleyebilir.
Yetenek puanları: Dexterity ve bilgelik hakim
- Dexterity: her iki sınıf için el, gizlilik ve silah yeterliliği için çok önemlidir.
- Bilgelik: Algı Kontrolleri ve Ranger Spellcasting için gereklidir.
- Anayasa: isabet puanlarını artırır-bu savaş odaklı sınıf için bir Medium önceliği.
- Güç: Yakın dövüş DPS'ye odaklanmadıkça daha az önemlidir.
- Zeka: Bir "Döküm Statü" - Hiçbir sınıf zekayı önemli ölçüde kullanmaz.
- Karizma: Belirli senaryolarda yaratıcı bir şekilde kullanılmasına rağmen daha az kritik.
yarış seçimi: sinerjik ırksal yetenekler
Irk | subrace | Yetenekler |
---|---|---|
drow | lloth Yıkılmış | Üstün Darkvision, Drow Silah Eğitimi, Fey Ancestry, Faerie Fire and Darkness gibi büyüler. |
Seldarin | Üstün Darkvision, Drow Silah Eğitimi, Fey Ancestry, Faerie Fire and Darkness gibi büyüler. | |
elf | ahşap elf | gelişmiş gizlilik, artan hareket hızı, elf silah eğitimi, darkvision, fey soy. |
Yarım elf | drow yarım elf | drow ve insan avantajları, silah/zırh yeterliliği, sivil milis yetenekleri. |
Ahşap Yarı Elf | Elf Silah Eğitimi, Sivil Milisler. | |
İnsan | na | Sivil Milis feat, artan hareket hızı ve taşıma kapasitesi. |
Githyanki | na | artan hareket hızı, gelişmiş sıçrama ve puslu adım gibi büyüler, dövüş dahisi (zırh/silah yeterliliği). |
yarım | Lightfoot | Cesur, yarım şans, gizli kontrollerde avantaj. |
gnome | Orman | Hayvanlarla konuşun, gelişmiş gizlilik. |
Derin | Üstün Darkvision, taş kamuflaj (gizli kontrollerde avantaj). |
Arka planlar: karakterinizin geçmişini şekillendirmek
Background | Skills | Description |
---|---|---|
Outlander | Athletics, Survival | Raised outdoors, experienced wilderness traveler. |
Charlatan | Deception, Sleight of Hand | Skilled in deception and manipulation. |
Soldier | Athletics, Intimidation | Disciplined combatant, possibly with a past in smuggling. |
Folk Hero | Animal Handling, Survival | A hero from humble beginnings, skilled in survival and animal care. |
Urchin | Sleight of Hand, Stealth | Experienced thief with a history on the streets. |
Criminal | Deception, Stealth | Experienced thief, potentially with a connection to organized crime. |
Özellikler: Yeteneklerinizi Geliştirme
12 seviye (örn. 10 Ranger/2 Rogue veya benzeri) ile birkaç feat seçeneğiniz olacak. Ranger ve Rogue Progression'un bir dengesini düşünün.
Feat | Description |
---|---|
Ability Score Improvement | Increase one Ability Score by 2 or two by 1 (boost Dexterity and Wisdom). |
Alert | Prevents the Surprised condition, +5 bonus to Initiative. |
Athlete | Dexterity/Strength +1, faster recovery from Prone, increased Jump distance. |
Crossbow Expert | Removes Disadvantage on melee attacks, doubles Gaping Wounds duration (for ranged builds). |
Dual Wielder | Use two weapons (non-heavy), +1 to AC while dual-wielding. |
Magic Initiate: Cleric | Access to Cleric spells (support or healing). |
Mobile | +10 movement speed, unaffected by Difficult Terrain while Dashing, avoids Attacks of Opportunity. |
Resilient | Increase one Ability Score by 1, gain Proficiency in that Ability's Saving Throws. |
Spell Sniper | Enhanced spellcasting range, access to relevant cantrips (using Wisdom or Dexterity). |
Donanım Önerileri: Ekipmanınızı Optimize Etme
El Becerisini, Bilgeliği veya Dayanıklılığı geliştiren ekipmanı seçin. Rogue'lar giyimle sınırlıdır, Ranger'ların ise daha geniş donanım seçenekleri vardır.
- Nimblefinger Eldivenleri: Buçukluklar veya Gnomlar için 2 El Becerisi.
- Özerklik Miğferi: Bilgelik kurtarma atışlarında ustalık.
- Karanlık Ateş Kısa Yay: Ateş ve Soğuk Direnci, Uzun Dinlenme başına bir kez Haste uygular.
- Akrobat Ayakkabıları: El Becerisi kurtarıcı atışlara ve Akrobasiye bonus.
- Zarif Kumaş: 2 El Becerisi, Kedinin Zarafeti yeteneği.
Bu kapsamlı kılavuz, Baldur's Gate 3'te güçlü bir Kasvetli Avcı Suikastçısı oluşturmak için sağlam bir temel sağlar. Yapınızı oyun tarzınıza ve karşılaştığınız zorluklara göre uyarlamayı ve iyileştirmeyi unutmayın.