Rumah > Berita > Assassin Muncul dari Kesuraman di Baldur's Gate 3

Assassin Muncul dari Kesuraman di Baldur's Gate 3

By PenelopeJan 25,2025

Menguasai Gloomstalker Assassin di Baldur's Gate 3: Panduan Komprehensif

Panduan ini menyelidiki untuk mewujudkan watak multiclass Gloomstalker Assassin yang kuat di Baldur's Gate 3, memberi tumpuan kepada memaksimumkan output dan fleksibiliti kerosakan. Gabungan ini menggabungkan stealth dan lethality pembunuh penyangak dengan keupayaan jarak jauh dan spellcasting dari ranger Gloomstalker.

Sinergi antara kelas ini tidak dapat dinafikan. Kedua -duanya cemerlang di Stealth, Lockpicking, dan perangkap melucutkan senjata, mengisi pelbagai peranan parti. Rangers menyumbang kecekapan senjata dan mantra sokongan, sementara Rogues menawarkan kemahiran huru -hara yang dahsyat. Keupayaan stealth gabungan mereka sangat kuat.

Dikemaskini 24 Disember 2024: Walaupun Larian Studios telah mengesahkan tiada DLC atau sekuel untuk BG3, Patch 8 (2025) memperkenalkan subkelas baru, membuka kemungkinan membina yang menarik. Untuk membina ranger/penyangak ini, ketangkasan tetap penting, bersama dengan kebijaksanaan untuk spellcasting. Pemilihan yang berhati -hati dari bangsa, latar belakang, prestasi, dan gear adalah yang paling utama.

The Gloomstalker Assassin Build: Savage Stealth di mana -mana persekitaran

Binaan ini merangkumi pemburu yang mematikan dan pembunuh kejam, seorang tentera upahan survival. Pembunuh Gloomstalker memberikan kerosakan fizikal yang ketara, sama ada dalam pertempuran huru -hara atau jarak jauh. Keberkesanan binaan pada jarak dekat atau panjang bergantung kepada kemahiran, keupayaan, dan pilihan gear.

Kemahiran bersama seperti Stealth, Sleight of Hand, dan Ketangkasan Ketangkasan menjadikan multiclass ini semulajadi. Mantra sokongan Rangers dan cantrip kaum boleh menambah spellcasting terhad.

Skor Keupayaan: Ketangkasan dan Kebijaksanaan Menguasai

mengutamakan kerosakan fizikal dan daya tahan terhadap spellcasting berat, tetapi jangan mengabaikan mantra sepenuhnya.

  • DEXTERITY: PRUCIAL UNTUK SLUIGHT OF HAND, STEALTH, DAN KEPUTUSAN SHEWOR UNTUK KELAS.
  • kebijaksanaan: penting untuk pemeriksaan persepsi dan spellcasting ranger.
  • Kekuatan: kurang penting, kecuali memberi tumpuan kepada dps huru -hara. Medium
  • Perisikan: A "Dump Stat" - Kelas tidak menggunakan kecerdasan dengan ketara.
  • charisma: kurang kritikal, walaupun digunakan secara kreatif dalam senario tertentu.
  • Pemilihan Perlumbaan: Keupayaan kaum sinergi

Race Drow Darkvision Superior, Latihan Senjata Droow, Ancestry Fey, Meja seperti Fire Fire and Darkness. seldarine Darkvision Superior, Latihan Senjata Droow, Ancestry Fey, Meja seperti Fire Fire and Darkness. Stealth yang lebih baik, peningkatan kelajuan pergerakan, latihan senjata elven, darkvision, keturunan fey. kelebihan dan kelebihan manusia, kemahiran senjata/perisai, keupayaan militia sivil. Wood Half-Elf Latihan Senjata Elven, Militia Awam. feat militia sivil, peningkatan kelajuan pergerakan dan kapasiti membawa. Meningkatkan kelajuan pergerakan, mantra seperti Leap dan Langkah Misty Enhanced, Prodigy Martial (Penguasaan Armor/Senjata). berani, beruntung separuh, kelebihan pada pemeriksaan stealth. bercakap dengan haiwan, stealth yang lebih baik. Deep DarkVision Superior, Penyamaran Batu (Kelebihan pada cek stealth).

Latar Belakang: Membentuk Masa Lalu Watak Anda

subrace kebolehan
lloth-sworn
elf
wood elf separuh-elf
Drow Half-Elf
manusia
na githyanki
na Halfling
lightfoot gnome
Hutan
Background Skills Description
Outlander Athletics, Survival Raised outdoors, experienced wilderness traveler.
Charlatan Deception, Sleight of Hand Skilled in deception and manipulation.
Soldier Athletics, Intimidation Disciplined combatant, possibly with a past in smuggling.
Folk Hero Animal Handling, Survival A hero from humble beginnings, skilled in survival and animal care.
Urchin Sleight of Hand, Stealth Experienced thief with a history on the streets.
Criminal Deception, Stealth Experienced thief, potentially with a connection to organized crime.

Pencapaian: Meningkatkan Keupayaan Anda

Dengan 12 tahap (cth., 10 Renjer/2 Penyangak atau serupa), anda akan mempunyai beberapa pilihan Feat. Pertimbangkan keseimbangan kemajuan Renjer dan Penyangak.

Feat Description
Ability Score Improvement Increase one Ability Score by 2 or two by 1 (boost Dexterity and Wisdom).
Alert Prevents the Surprised condition, +5 bonus to Initiative.
Athlete Dexterity/Strength +1, faster recovery from Prone, increased Jump distance.
Crossbow Expert Removes Disadvantage on melee attacks, doubles Gaping Wounds duration (for ranged builds).
Dual Wielder Use two weapons (non-heavy), +1 to AC while dual-wielding.
Magic Initiate: Cleric Access to Cleric spells (support or healing).
Mobile +10 movement speed, unaffected by Difficult Terrain while Dashing, avoids Attacks of Opportunity.
Resilient Increase one Ability Score by 1, gain Proficiency in that Ability's Saving Throws.
Spell Sniper Enhanced spellcasting range, access to relevant cantrips (using Wisdom or Dexterity).

Cadangan gear: Mengoptimumkan peralatan anda

Pilih gear yang meningkatkan ketangkasan, kebijaksanaan, atau perlembagaan. Rogues terhad kepada pakaian, manakala Rangers mempunyai pilihan peralatan yang lebih luas.

  • sarung tangan Nimblefinger: 2 Ketangkasan untuk separuh atau gnomes.
  • Helmet of Autonomi: Kemahiran dalam Buang Penjimatan Kebijaksanaan.
  • Shortfire Darkfire: rintangan api dan sejuk, membuang tergesa -gesa sekali setiap rehat yang panjang.
  • Acrobat Shoes: Bonus untuk menjimatkan ketangkasan dan akrobatik.
  • kain anggun: 2 ketangkasan, keupayaan rahmat kucing.
Panduan Komprehensif ini menyediakan asas yang kukuh untuk membina pembunuh Gloomstalker yang kuat di Baldur's Gate 3. Ingatlah untuk menyesuaikan diri dan memperbaiki binaan anda berdasarkan playstyle dan cabaran yang anda hadapi.
Artikel sebelumnya:Permainan Seram 'Koma 2' Mendedahkan Dimensi Seram Artikel seterusnya:Impak Genshin: Empat watak baru bocor