Dom > Aktualności > Zabójca wyłania się z mroku w Baldur's Gate 3

Zabójca wyłania się z mroku w Baldur's Gate 3

By PenelopeJan 25,2025

Opanowanie zabójcy mrokstalkera w bramie Baldur 3: kompleksowy przewodnik

Ten przewodnik zagłębia się w stworzenie silnego mrogowego zabójcy wieloklasowej postaci w Baldur's Gate 3, koncentrując się na maksymalizacji wyników i wszechstronności obrażeń. Ta śmiertelna kombinacja łączy ukrycie i śmiertelność nieuczciwego zabójcy z możliwościami dystansowymi i zaklęciami Rangera mrokstalkera. <🎜 🎜>

Synergia między tymi klasami jest niezaprzeczalna. Oba wyróżniają się w Stealth, Lockpicking i Pułapki, wypełniając wiele ról partyjnych. Strażnicy wnoszą broń i zaklęcia wsparcia, podczas gdy łotrzyka oferują niszczycielskie umiejętności w zwarciu. Ich połączone możliwości ukrycia są wyjątkowo silne. <🎜 🎜>

Zaktualizowano 24 grudnia 2024:

Podczas gdy Larian Studios nie potwierdził DLC ani kontynuacji dla BG3, Patch 8 (2025) wprowadza nowe podklasy, otwierając ekscytujące możliwości kompilacji. W przypadku tej kompilacji Ranger/Rogue zręczność pozostaje kluczowa, wraz z mądrością dotyczącymi zaklęć. Ostateczny wybór wyścigu, tła, wyczynów i sprzętu jest najważniejszy. Budowa zabójca mrokstalkera: Savage Stealth w dowolnym środowisku

Ta kompilacja ucieleśnia śmiertelnego myśliwego i bezwzględnego zabójcy, najemnika o przeżyciu. Assassin mrochstalker zapewnia znaczne obrażenia fizyczne, czy to w walce w zwarciu, czy w dystansie. Skuteczność kompilacji z bliska lub dalekiego zasięgu zależy od umiejętności, umiejętności i wyboru sprzętu.

Wspólne umiejętności, takie jak Stealth, Sleight of Hand i Zręczność, sprawiają, że ten wieloklasowy jest naturalnym dopasowaniem. Zaklęcia wsparcia Rangersów i rasowe cantrips mogą dodać ograniczone zaklęcia. <🎜 🎜>

Wyniki umiejętności: Zręczność i mądrość dominują

Priorytetyzuj obrażenia fizyczne i odporność nad ciężkim astingingiem, ale nie zaniedbuj całkowicie zaklęć. <🎜 🎜>
  • Zręczność: Kluczowa dla sztuczek ręcznych, skradania się i biegłości w posługiwaniu się bronią dla obu klas.
  • Mądrość: Niezbędna do testów Percepcji i rzucania zaklęć Łowcy.
  • Konstytucja: Zwiększa punkty wytrzymałości – priorytet Medium dla tej klasy skupionej na walce.
  • Siła: Mniej ważne, chyba że skupiamy się na DPS w walce wręcz.
  • Inteligencja: „Statystyka zrzutu” – żadna z klas nie wykorzystuje znacząco Inteligencji.
  • Charyzma: Mniej krytyczna, choć twórczo wykorzystywana w określonych scenariuszach.

Wybór rasy: synergiczne zdolności rasowe

Wyścig Podrama Umiejętności
Drow Lloth-Sworn Doskonałe widzenie w ciemności, szkolenie z broni drowów, Fey Ancestry, zaklęcia takie jak Faerie Fire i Darkness.
Seldarine Doskonałe widzenie w ciemności, trening broni drowów, pochodzenie Fey, zaklęcia takie jak Faerie Fire i Darkness.
Elf Leśny Elf Ulepszone ukrywanie się, zwiększona prędkość ruchu, trening broni elfów, widzenie w ciemności, pochodzenie Fey.
Półelf Drow półelf Przewagi drowów i ludzi, biegłość w broni/pancerzu, zdolność Milicji Cywilnej.
Drewniany półelf Szkolenie z broni elfów, milicja cywilna.
Człowiek na Wyczyn Milicji Cywilnej, zwiększona prędkość ruchu i udźwig.
Githyanki na Zwiększona prędkość ruchu, zaklęcia takie jak Ulepszony skok i Mglisty krok, Martial Prodigy (biegłość w zbroi/broni).
Niziołek Lekka Stopa Odwaga, Niziołek Szczęście, przewaga w testach Ukrycia.
Gnom Las Rozmawiaj ze zwierzętami, ulepszone ukrywanie się.
Głęboko Doskonałe widzenie w ciemności, kamuflaż kamienny (przewaga w testach ukrywania się).

Tła: kształtowanie przeszłości postaci

Background Skills Description
Outlander Athletics, Survival Raised outdoors, experienced wilderness traveler.
Charlatan Deception, Sleight of Hand Skilled in deception and manipulation.
Soldier Athletics, Intimidation Disciplined combatant, possibly with a past in smuggling.
Folk Hero Animal Handling, Survival A hero from humble beginnings, skilled in survival and animal care.
Urchin Sleight of Hand, Stealth Experienced thief with a history on the streets.
Criminal Deception, Stealth Experienced thief, potentially with a connection to organized crime.

Featus: Ulepszanie swoich umiejętności

Z 12 poziomami (np. 10 Ranger/2 Rogue lub podobny), będziesz miał kilka opcji wyczynowych. Rozważ równowagę Ranger i Rogue Progressiress.

Feat Description
Ability Score Improvement Increase one Ability Score by 2 or two by 1 (boost Dexterity and Wisdom).
Alert Prevents the Surprised condition, +5 bonus to Initiative.
Athlete Dexterity/Strength +1, faster recovery from Prone, increased Jump distance.
Crossbow Expert Removes Disadvantage on melee attacks, doubles Gaping Wounds duration (for ranged builds).
Dual Wielder Use two weapons (non-heavy), +1 to AC while dual-wielding.
Magic Initiate: Cleric Access to Cleric spells (support or healing).
Mobile +10 movement speed, unaffected by Difficult Terrain while Dashing, avoids Attacks of Opportunity.
Resilient Increase one Ability Score by 1, gain Proficiency in that Ability's Saving Throws.
Spell Sniper Enhanced spellcasting range, access to relevant cantrips (using Wisdom or Dexterity).

Zalecenia dotyczące sprzętu: optymalizacja sprzętu

Wybierz sprzęt, który zwiększa Zręczność, Mądrość lub Kondycję. Łotrzykowie ograniczają się do ubioru, natomiast Łowcy mają szersze możliwości wyposażenia.

  • Rękawice Zwinne Palce: 2 Zręczności dla Niziołków lub Gnomów.
  • Hełm Autonomii: Biegłość w rzutach obronnych na Mądrość.
  • Łuk Krótki Ciemnego Ognia: Odporność na ogień i zimno, rzuca Przyśpieszenie raz na Długi Odpoczynek.
  • Buty Akrobaty: Premia do rzutów obronnych na Zręczność i Akrobatyki.
  • Wdzięku Tkanina: 2 Zręczności, zdolność Kocia Łaska.

Ten obszerny przewodnik zapewnia solidne podstawy do zbudowania potężnego Zabójcy Łowcy Mroku w Baldur's Gate 3. Pamiętaj, aby dostosować i udoskonalić swoją wersję w oparciu o swój styl gry i napotykane wyzwania.

Poprzedni artykuł:Horror „Coma 2” przedstawia upiorny wymiar Następny artykuł:Genshin Impact: cztery nowe postacie wyciekły