Maîtriser l'assassin Gloomstalker dans Baldur's Gate 3 : un guide complet
Ce guide explore la création d'un puissant personnage multiclasse Gloomstalker Assassin dans Baldur's Gate 3, en se concentrant sur la maximisation des dégâts et de la polyvalence. Cette combinaison mortelle allie la furtivité et la létalité d'un Rogue Assassin avec les capacités à distance et de lancement de sorts d'un Ranger Gloomstalker.
La synergie entre ces cours est indéniable. Tous deux excellent dans la furtivité, le crochetage et le désarmement des pièges, remplissant plusieurs rôles au sein du parti. Les Rangers apportent leur maîtrise des armes et des sorts de soutien, tandis que les Voleurs offrent des compétences de mêlée dévastatrices. Leurs capacités furtives combinées sont exceptionnellement fortes.
Mise à jour le 24 décembre 2024 : Alors que Larian Studios n'a confirmé aucun DLC ni suite pour BG3, le patch 8 (2025) introduit de nouvelles sous-classes, ouvrant des possibilités de construction passionnantes. Pour ce build Ranger/Rogue, la Dextérité reste cruciale, ainsi que la Sagesse pour lancer des sorts. Une sélection minutieuse de la race, de l’histoire, des exploits et de l’équipement est primordiale.
La construction de l'assassin Gloomstalker : furtivité sauvage dans n'importe quel environnement
Cette version incarne un chasseur mortel et un tueur impitoyable, un mercenaire survivant. Le Gloomstalker Assassin inflige des dégâts physiques importants, que ce soit en combat au corps à corps ou à distance. L'efficacité de la construction à courte ou longue portée dépend des compétences, des capacités et des choix d'équipement.
Les compétences partagées telles que la furtivité, le tour de passe-passe et la dextérité font de cette multiclasse un choix naturel. Les sorts de soutien et les cantrips raciaux des Rangers peuvent ajouter un lancement de sorts limité.
Scores de capacité : la dextérité et la sagesse dominent
Donner la priorité aux dégâts physiques et à la résilience plutôt qu'aux lancers de sorts lourds, mais ne négligez pas complètement les sorts.
- Dextérité : Crucial pour le tour de passe-passe, la furtivité et la maîtrise des armes pour les deux classes.
- Sagesse : Essentielle pour les tests de perception et le lancement de sorts de Ranger.
- Constitution : Augmente les points de vie – une priorité Medium pour cette classe axée sur le combat.
- Force : Moins important, à moins de se concentrer sur le DPS en mêlée.
- Intelligence : Une "statistique de vidage" – aucune des deux classes n'utilise l'Intelligence de manière significative.
- Charisme : Moins critique, bien qu'utilisé de manière créative dans des scénarios spécifiques.
Sélection de race : capacités raciales synergiques
Course | Sous-race | Capacités |
---|---|---|
Drow | Lloth-Juré | Vision dans le noir supérieure, entraînement aux armes drows, ascendance féerique, des sorts comme le feu féerique et les ténèbres. |
Seldarine | Vision dans le noir supérieure, entraînement aux armes drows, ascendance féerique, des sorts comme le feu féerique et les ténèbres. | |
Elfe | Elfe des bois | Furtivité améliorée, vitesse de déplacement augmentée, entraînement aux armes elfiques, vision dans le noir, ascendance féerique. |
Demi-Elfe | Drow Demi-Elfe | Avantages drows et humains, maîtrise des armes/armures, capacité de la milice civile. |
Demi-elfe des bois | Entraînement aux armes elfiques, milice civile. | |
Humain | n / A | Civil Militia Feat, augmentation de la vitesse de déplacement et de la capacité de charge. |
Githyanki | n / A | Augmentation de la vitesse de déplacement, des sorts comme Enhanced Leap et Misty Step, Martial Prodigy (maîtrise de l'armure/des armes). |
Halfling | Pied léger | Brave, Halfling Luck, avantage sur les tests de Discrétion. |
Gnome | Forêt | Parlez avec les animaux, furtivité améliorée. |
Profond | Vision dans le noir supérieure, camouflage de pierre (avantage sur les tests de furtivité). |
Arrière-plans : façonner le passé de votre personnage
Background | Skills | Description |
---|---|---|
Outlander | Athletics, Survival | Raised outdoors, experienced wilderness traveler. |
Charlatan | Deception, Sleight of Hand | Skilled in deception and manipulation. |
Soldier | Athletics, Intimidation | Disciplined combatant, possibly with a past in smuggling. |
Folk Hero | Animal Handling, Survival | A hero from humble beginnings, skilled in survival and animal care. |
Urchin | Sleight of Hand, Stealth | Experienced thief with a history on the streets. |
Criminal | Deception, Stealth | Experienced thief, potentially with a connection to organized crime. |
Exploits : améliorer vos capacités
Avec 12 niveaux (par exemple, 10 Ranger/2 Rogue ou similaire), vous aurez plusieurs choix de exploits. Envisagez un équilibre entre la progression des Rangers et des Voleurs.
Feat | Description |
---|---|
Ability Score Improvement | Increase one Ability Score by 2 or two by 1 (boost Dexterity and Wisdom). |
Alert | Prevents the Surprised condition, +5 bonus to Initiative. |
Athlete | Dexterity/Strength +1, faster recovery from Prone, increased Jump distance. |
Crossbow Expert | Removes Disadvantage on melee attacks, doubles Gaping Wounds duration (for ranged builds). |
Dual Wielder | Use two weapons (non-heavy), +1 to AC while dual-wielding. |
Magic Initiate: Cleric | Access to Cleric spells (support or healing). |
Mobile | +10 movement speed, unaffected by Difficult Terrain while Dashing, avoids Attacks of Opportunity. |
Resilient | Increase one Ability Score by 1, gain Proficiency in that Ability's Saving Throws. |
Spell Sniper | Enhanced spellcasting range, access to relevant cantrips (using Wisdom or Dexterity). |
Recommandations d'équipement: Optimisation de votre équipement
Choisissez un équipement qui améliore la dextérité, la sagesse ou la constitution. Les voyous sont limités aux vêtements, tandis que les Rangers ont des options d'équipement plus larges.
- gants NimbleFinger: 2 Dextérité pour les demi-chônes ou les gnomes.
- casque d'autonomie: maîtrise des lancers d'économie de sagesse.
- Darkfire Shortbow: Fire and Cold Resistance, jette la hâte une fois par long repos.
- Chaussures acrobat: bonus à la dextérité des lancers et acrobaties.
- Tissu gracieux: 2 Dextérité, capacité de grâce du chat.
Ce guide complet fournit une base solide pour construire un puissant assassin Garomstalker dans Baldur's Gate 3. N'oubliez pas d'adapter et d'affiner votre construction en fonction de votre style de jeu et des défis que vous rencontrez.