Dominar al asesino Gloomstalker en Baldur's Gate 3: una guía completa
Esta guía profundiza en la creación de un potente personaje multiclase Gloomstalker Assassin en Baldur's Gate 3, enfocándose en maximizar el daño y la versatilidad. Esta combinación letal combina el sigilo y la letalidad de un Rogue Assassin con las capacidades de lanzamiento de hechizos y a distancia de un Ranger Gloomstalker.
La sinergia entre estas clases es innegable. Ambos sobresalen en el sigilo, abrir cerraduras y desarmar trampas, desempeñando múltiples roles en el grupo. Los Rangers aportan habilidades con armas y hechizos de apoyo, mientras que los Pícaros ofrecen devastadoras habilidades cuerpo a cuerpo. Sus capacidades de sigilo combinadas son excepcionalmente fuertes.
Actualizado el 24 de diciembre de 2024: Si bien Larian Studios no ha confirmado ningún DLC ni secuelas para BG3, el parche 8 (2025) introduce nuevas subclases, lo que abre emocionantes posibilidades de construcción. Para esta configuración de Ranger/Pícaro, la Destreza sigue siendo crucial, junto con la Sabiduría para lanzar hechizos. Es fundamental seleccionar cuidadosamente la raza, los antecedentes, las hazañas y el equipo.
La construcción del asesino Gloomstalker: sigilo salvaje en cualquier entorno
Esta construcción encarna a un cazador mortal y un asesino despiadado, un mercenario superviviente. El Gloomstalker Assassin causa un daño físico significativo, ya sea en combate cuerpo a cuerpo o a distancia. La efectividad de la construcción a corta o larga distancia depende de la habilidad, la habilidad y la elección del equipo.
Habilidades compartidas como sigilo, prestidigitación y destreza hacen que esta multiclase sea una opción natural. Los hechizos de apoyo y los trucos raciales de los Rangers pueden agregar un lanzamiento de hechizos limitado.
Puntuaciones de habilidad: dominan la destreza y la sabiduría
Prioriza el daño físico y la resistencia sobre el lanzamiento intenso de hechizos, pero no descuides los hechizos por completo.
- Destreza: Crucial para el juego de manos, el sigilo y el dominio de las armas para ambas clases.
- Sabiduría: Esencial para pruebas de percepción y lanzamiento de hechizos de guardabosques.
- Constitución: Aumenta los puntos de vida: una Medium prioridad para esta clase centrada en el combate.
- Fuerza: Menos importante, a menos que se centre en DPS cuerpo a cuerpo.
- Inteligencia: Una "estadística de volcado": ninguna de las clases utiliza la Inteligencia de manera significativa.
- Carisma: Menos crítico, aunque utilizado de forma creativa en escenarios específicos.
Selección de raza: habilidades raciales sinérgicas
Carrera | Subraza | Talento |
---|---|---|
Drow | Juramentado por Lloth | Visión en la oscuridad superior, entrenamiento con armas drow, ascendencia fey, hechizos como fuego de hadas y oscuridad. |
Seldarina | Visión en la oscuridad superior, entrenamiento con armas drow, ascendencia fey, hechizos como fuego de hadas y oscuridad. | |
Duende | Elfo del Bosque | Sigilo mejorado, mayor velocidad de movimiento, entrenamiento con armas élficas, visión en la oscuridad, ascendencia fey. |
Medio Elfo | Semielfo drow | Ventajas drow y humanas, competencia con armas/armadura, habilidad de Milicia Civil. |
Semielfo del bosque | Entrenamiento con armas élficas, milicia civil. | |
Humano | n / A | Proeza de la milicia civil, mayor velocidad de movimiento y capacidad de carga. |
Githyanki | n / A | Mayor velocidad de movimiento, hechizos como Salto mejorado y Paso brumoso, Prodigio marcial (competencia con armadura/arma). |
Mediano | Pie ligero | Valiente, Suerte Mediana, ventaja en pruebas de Sigilo. |
Gnomo | Bosque | Habla con animales, sigilo mejorado. |
Profundo | Visión en la oscuridad superior, camuflaje de piedra (ventaja en pruebas de sigilo). |
Fondos: dando forma al pasado de tu personaje
Background | Skills | Description |
---|---|---|
Outlander | Athletics, Survival | Raised outdoors, experienced wilderness traveler. |
Charlatan | Deception, Sleight of Hand | Skilled in deception and manipulation. |
Soldier | Athletics, Intimidation | Disciplined combatant, possibly with a past in smuggling. |
Folk Hero | Animal Handling, Survival | A hero from humble beginnings, skilled in survival and animal care. |
Urchin | Sleight of Hand, Stealth | Experienced thief with a history on the streets. |
Criminal | Deception, Stealth | Experienced thief, potentially with a connection to organized crime. |
Dotes: mejorar tus habilidades
Con 12 niveles (por ejemplo, 10 Ranger/2 Pícaro o similar), tendrás varias opciones de hazañas. Considere un equilibrio entre la progresión de Ranger y Pícaro.
Feat | Description |
---|---|
Ability Score Improvement | Increase one Ability Score by 2 or two by 1 (boost Dexterity and Wisdom). |
Alert | Prevents the Surprised condition, +5 bonus to Initiative. |
Athlete | Dexterity/Strength +1, faster recovery from Prone, increased Jump distance. |
Crossbow Expert | Removes Disadvantage on melee attacks, doubles Gaping Wounds duration (for ranged builds). |
Dual Wielder | Use two weapons (non-heavy), +1 to AC while dual-wielding. |
Magic Initiate: Cleric | Access to Cleric spells (support or healing). |
Mobile | +10 movement speed, unaffected by Difficult Terrain while Dashing, avoids Attacks of Opportunity. |
Resilient | Increase one Ability Score by 1, gain Proficiency in that Ability's Saving Throws. |
Spell Sniper | Enhanced spellcasting range, access to relevant cantrips (using Wisdom or Dexterity). |
Recomendaciones de equipo: optimización de su equipo
Elija equipo que mejore la destreza, la sabiduría o la constitución. Los pícaros se limitan a la ropa, mientras que los guardabosques tienen opciones de equipo más amplias.
- Guantes de Nimblefinger: 2 dexteridad para medias o gnomos.
- Casco de autonomía: Competencia en los lanzamientos de ahorro de sabiduría.
- Darkfire Shortbow: Resistencia de fuego y frío, se apresura una vez por largo descanso.
- Acrobat Zapatos: Bonificación a la destreza ahorrando tiros y acrobacias.
- tela elegante: 2 dexteridad, habilidad de gracia del gato.
Esta guía integral proporciona una base sólida para construir un poderoso asesino de Gloomstalker en la Puerta 3 de Baldur. Recuerde adaptar y refinar su construcción en función de su estilo de juego y los desafíos que encuentras.