Ang industriya ng gaming ay may utang sa karamihan ng pagbabago nito sa mga moder, na ang pagkamalikhain ay may birthed buong genre. Mula sa genre ng MOBA, na nagmula sa mga larong RTS ng RTS tulad ng Starcraft at Warcraft III, hanggang sa mga auto battler na bumagsak mula sa mga mobas tulad ng Dota 2, at kahit na ang sumasabog na katanyagan ng Battle Royale, na pinukaw ng isang mod para sa Arma 2, ang mga modder ay patuloy na muling ibinalik ang landscape ng gaming. Ang kontekstong ito ay ginagawang kamakailang anunsyo ni Valve partikular na kapanapanabik.
Pinahusay ng Valve ang mapagkukunan ng SDK sa pamamagitan ng pagsasama ng kumpletong code ng Fortress 2 sa toolkit. Ang pag -unlad na ito ay nagbibigay kapangyarihan sa mga modder upang magamit ang pundasyon ng Valve upang likhain ang mga bagong laro. Habang itinatakda ng lisensya na ang mga nilikha na ito ay dapat manatiling libre, ipinapakita sa amin ng kasaysayan na ang isang matagumpay na mod ay madalas na magbibigay daan para sa isang produktong maaaring komersyal.
Bilang karagdagan sa ito, naglabas si Valve ng isang makabuluhang pag -update para sa lahat ng mga laro ng Multiplayer sa source engine. Ang pag-update na ito ay nagpapakilala ng suporta para sa 64-bit executive, isang scalable user interface at head-up display, mga resolusyon sa mga problema sa hula ng kliyente, at isang host ng iba pang mga pagpapahusay.
Ngayon ay nagmamarka ng isang mahalagang sandali para sa mga moder, at sabik naming inaasahan ang potensyal na ito upang humantong sa susunod na malaking tagumpay sa paglalaro.