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Código da Team Fortress 2 Lançado para Modding

By SadieApr 24,2025

Código da Team Fortress 2 Lançado para Modding

A indústria de jogos deve grande parte de sua inovação aos modders, cuja criatividade nasceu gêneros inteiros. Do gênero MOBA, que se originou de mods de jogos RTS como Starcraft e Warcraft III, a batentes de automóveis que se afastaram de MOBAs como o Dota 2, e até a popularidade explosiva de Battle Royale, desencadeada por um mod para Arma 2, os modders reformularam continuamente o cenário de jogos. Este contexto torna o anúncio recente da Valve particularmente emocionante.

A Valve aprimorou o SDK de origem integrando o código completo do Team Fortress 2 no kit de ferramentas. Esse desenvolvimento capacita modders para alavancar o trabalho fundamental da Valve para criar novos jogos. Enquanto a licença estipula que essas criações devem permanecer livres, a história nos mostra que um mod de sucesso geralmente pode abrir caminho para um produto comercialmente viável.

Além disso, a Valve lançou uma atualização significativa para todos os jogos multiplayer no mecanismo de origem. Esta atualização apresenta suporte para executáveis ​​de 64 bits, uma interface de usuário escalável e exibição de heads-up, resoluções para problemas de previsão do lado do cliente e uma série de outros aprimoramentos.

Hoje marca um momento crucial para os modders, e antecipamos ansiosamente o potencial que isso leve ao próximo grande avanço nos jogos.

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