Bahay > Balita > Monster Hunter: maraming nalalaman gameplay tulad ng madilim na kaluluwa o diyablo ay maaaring umiyak

Monster Hunter: maraming nalalaman gameplay tulad ng madilim na kaluluwa o diyablo ay maaaring umiyak

By OliverMay 23,2025

Para sa mga bago sa franchise ng Monster Hunter, ang meteoric na pagtaas ng * Monster Hunter Wilds * ay maaaring lumitaw nang biglaan. Gayunpaman, ang walang humpay na pagpipino ng Capcom ng serye ng halimaw na Hunter ay naghanda ng daan para sa kung ano ang maaaring maging isa sa mga pinakamahusay na nagbebenta ng mga entry sa prangkisa. Na may higit sa isang milyong kasabay na mga manlalaro sa Steam, ang halimaw na si Hunter Wilds * ay nakuha ang pansin ng gaming mundo. Kung naramdaman mo ang isang tagalabas na nakatingin sa, hindi sigurado kung saan magsisimula, nakakuha ako ng isang simple ngunit malakas na tip upang mapahusay ang iyong karanasan sa halimaw na mangangaso: Piliin ang sandata na perpektong nakahanay sa iyong ginustong playstyle.

Sa *Monster Hunter Wilds *, ang mga manlalaro ay binabati ng isang malawak na hanay ng mga armas, ang bawat isa ay nag -aalok ng isang natatanging playstyle. Mula sa malupit na puwersa ng dakilang tabak hanggang sa liksi ng dalawahan na mga blades, at ang katumpakan ng mga ranged bowgun, ang mga pagpipilian ay halos labis na labis. Nakakatukso na magsimula sa mga iconic na mabibigat na armas tulad ng mahusay na tabak o switch ax, ngunit ang mga ito ay nangangailangan ng isang madiskarteng diskarte, na nakatuon sa sinasadyang mga swings kaysa sa hilaw na kapangyarihan. Maaari silang maging mahirap para sa mga nagsisimula. Sa halip, isaalang -alang ang pagsisimula sa isang mas malagkit na pagpipilian tulad ng dual blades, na magbubukas ng isang mundo ng mabilis na pag -atake at maliksi dodges. Ang pagbabagong ito ay maaaring magbago ng iyong karanasan: ang paggamit ng isang malaking tabak ay nagtatanggal sa kinakalkula na labanan ng *madilim na kaluluwa *, samantalang ang dalawahang blades ay nag-iisip ng mabilis na pagkilos ng *demonyo ay maaaring umiyak *.

* Ang Monster Hunter Wilds* ay nagbago ng sistema ng labanan upang mas magkahanay nang mas malapit sa mga modernong laro ng aksyon. Habang ang pangangailangan upang mapukaw ang iyong sandata upang pagalingin ang mga labi, ang labanan ngayon ay nakakaramdam ng mas madaling maunawaan para sa mga nakasanayan sa mga kamakailang aksyon na RPG. Ang mahalagang aspeto dito ay ang pagpili ng armas, dahil sa panimula ay humuhubog sa iyong karanasan sa gameplay. Hindi tulad ng iba pang mga rpg ng aksyon kung saan pinapayagan ang mga puno ng kasanayan para sa pagpapasadya, sa *Monster Hunter *, ang iyong sandata ay ang iyong pangunahing paraan ng pagtukoy sa iyong playstyle.

Kung ikaw ay iguguhit sa mabilis, ang mabibigat na aksyon na nakapagpapaalaala sa Dante mula sa *Devil ay maaaring umiyak *, ang mga dalawahang blades ay mainam. Umaasa sila sa mabilis na pag -atake, mabilis na dodges, at isang metro na, sa sandaling napuno, ay nagpakawala ng mga makapangyarihang combos sa mga downed monsters. Sa kabaligtaran, kung mas gusto mo ang isang balanse ng mabibigat na pinsala at nagtatanggol na kakayahan habang pinapanatili ang kadaliang kumilos, ang tabak at kalasag ay isang mahusay na panimulang sandata. Ang Lance, kahit na hindi gaanong tanyag dahil sa pagtuon nito sa pagtatanggol sa mga malalakas na pag-atake, ay nag-aalok ng isang natatanging karanasan sa labanan sa mga parry at kontra-atake, reward na pasensya at kasanayan.

Ang mga ranged na pagpipilian tulad ng Bowguns ay pantay na mabubuo, ngunit tandaan na mag -stock up sa kanang munisyon at piliin ang pinakamahusay na uri para sa halimaw na iyong kinakaharap. Sa pamamagitan ng 14 na sandata na pipiliin, ang bawat isa ay may natatanging mga kakayahan at katangian, maaari silang maiugnay sa tatlong pangunahing uri: mabigat, na ang bilis ng pagsasakripisyo para sa napakalaking pinsala; ilaw, nag -aalok ng mabilis na pag -atake; at teknikal, na nangangailangan ng katumpakan at diskarte. Ang ilang mga sandata, tulad ng baril na may mga kakayahan na kakayahan, ang singil ng singil na maaaring lumipat sa pagitan ng isang malaking palakol at isang mas maliit na talim, at ang insekto na glaive at hunting sungay na nagbibigay ng natatanging mga buffs, lumabo ang mga linya sa pagitan ng mga kategoryang ito.

Huwag hayaang mapuspos ka ng kasaganaan ng mga pagpipilian. Samantalahin ang tutorial ng laro upang mag -eksperimento sa bawat sandata. Walang alinlangan na matuklasan mo ang isa na pinakamahusay na nababagay sa iyong estilo, kung nilalayon mo ba ang frenetic na tulin ng *diyablo ay maaaring umiyak *o ang madiskarteng lalim ng *madilim na kaluluwa *.

Nakaraang artikulo:Ang Horror Game na 'Coma 2' ay Nagpakita ng Nakakatakot na Dimensyon Susunod na artikulo:Si Roblox ay sa wakas ay ibabalik ang pangangaso ng itlog na pinalitan ng pangalan bilang hatch