Rumah > Berita > Monster Hunter: Permainan serba boleh seperti Dark Souls atau Devil May Cry

Monster Hunter: Permainan serba boleh seperti Dark Souls atau Devil May Cry

By OliverMay 23,2025

Bagi mereka yang baru untuk francais Hunter Monster, kenaikan meteorik * Monster Hunter Wilds * mungkin kelihatan tiba -tiba. Namun, penghalusan Capcom yang tidak henti-henti dari siri Monster Hunter telah membuka jalan bagi apa yang boleh menjadi salah satu penyertaan terlaris dalam francais. Dengan lebih daripada satu juta pemain serentak di Steam, * Monster Hunter Wilds * telah menarik perhatian dunia permainan. Jika anda berasa seperti orang luar yang melihat ke dalam, tidak pasti di mana untuk bermula, saya mendapat tip yang mudah tetapi kuat untuk meningkatkan pengalaman pemburu raksasa anda: Pilih senjata yang sejajar dengan gaya pilihan anda.

Dalam *Monster Hunter Wilds *, pemain disambut dengan pelbagai senjata yang luas, masing -masing menawarkan gaya permainan yang berbeza. Dari kekuatan kasar pedang besar hingga ketangkasan bilah dwi, ​​dan ketepatan bowguns jarak jauh, pilihannya hampir luar biasa. Ia menggoda untuk bermula dengan senjata berat ikonik seperti Pedang Besar atau Switch Ax, tetapi ini memerlukan pendekatan strategik, yang memberi tumpuan kepada perubahan yang disengajakan dan bukannya kuasa mentah. Mereka boleh mencabar untuk pemula. Sebaliknya, pertimbangkan untuk memulakan dengan pilihan yang lebih lincah seperti bilah dwi, ​​yang membuka dunia serangan pesat dan lekuk yang tangkas. Peralihan ini dapat mengubah pengalaman anda: Memakai pedang besar membangkitkan pertempuran yang dikira *Jiwa Gelap *, sedangkan bilah ganda mengingati tindakan cepat *syaitan mungkin menangis *.

* Monster Hunter Wilds* telah mengembangkan sistem tempur untuk menyelaraskan lebih rapat dengan permainan tindakan moden. Walaupun keperluan untuk menyapu senjata anda untuk menyembuhkan kekal, pertempuran kini terasa lebih intuitif bagi mereka yang biasa dengan tindakan baru -baru ini RPG. Aspek penting di sini adalah pilihan senjata, kerana ia secara asasnya membentuk pengalaman permainan anda. Tidak seperti RPG tindakan lain di mana pokok kemahiran membenarkan penyesuaian, dalam *Monster Hunter *, senjata anda adalah cara utama anda untuk menentukan gaya permainan anda.

Sekiranya anda tertarik dengan cepat, tindakan kombo-berat yang mengingatkan Dante dari *Devil May Cry *, bilah dwi adalah ideal. Mereka bergantung pada serangan cepat, mengelak cepat, dan satu meter yang, sekali diisi, melepaskan kombo yang kuat pada raksasa yang diturunkan. Sebaliknya, jika anda lebih suka keseimbangan kerosakan berat dan keupayaan pertahanan sambil mengekalkan mobiliti, Pedang dan Perisai adalah senjata permulaan yang sangat baik. Lance, walaupun kurang popular kerana tumpuannya terhadap pertahanan terhadap serangan yang mencolok, menawarkan pengalaman tempur yang unik dengan parries dan serangan balas, memberi kesabaran dan amalan.

Pilihan berkisar seperti bowguns sama -sama hebat, tetapi ingat untuk menyimpan di atas peluru yang betul dan pilih jenis terbaik untuk raksasa yang anda hadapi. Dengan 14 senjata untuk dipilih, masing -masing dengan kebolehan dan ciri -ciri yang unik, mereka boleh dikategorikan kepada tiga jenis utama: berat, yang mengorbankan kelajuan untuk kerosakan besar -besaran; cahaya, menawarkan serangan cepat; dan teknikal, yang memerlukan ketepatan dan strategi. Sesetengah senjata, seperti senjata api dengan keupayaannya, bilah caj yang boleh beralih antara kapak besar dan bilah yang lebih kecil, dan serangga glaive dan tanduk memburu yang memberikan penggemar yang unik, mengaburkan garis di antara kategori -kategori ini.

Jangan biarkan banyak pilihan mengatasi anda. Ambil kesempatan daripada tutorial permainan untuk bereksperimen dengan setiap senjata. Anda pasti akan menemui yang paling sesuai dengan gaya anda, sama ada anda mensasarkan kelajuan kegilaan *syaitan mungkin menangis *atau kedalaman strategik *jiwa gelap *.

Artikel sebelumnya:Permainan Seram 'Koma 2' Mendedahkan Dimensi Seram Artikel seterusnya:Roblox akhirnya membawa kembali memburu telurnya dinamakan semula sebagai menetas