Bahay > Balita > "Nawala ang Mga Rekord: Bloom & Rage - Isang 90s Nostalgia Trip"

"Nawala ang Mga Rekord: Bloom & Rage - Isang 90s Nostalgia Trip"

By HarperJun 29,2025

Noong 2015, ang French studio ay hindi tumango na muling tukuyin ang interactive na pagkukuwento na may *buhay ay kakaiba *, isang nakakahimok na salaysay na ipinagdiriwang ang kagandahan ng pang -araw -araw na buhay, walang hanggang pakikipagkaibigan, at ang walang tigil na paglipas ng oras. Ang mga manlalaro ay nabihag ng nakaka -engganyong mundo, lalim ng emosyonal, at ang kapangyarihan upang maimpluwensyahan ang mga kinalabasan sa pamamagitan ng mga makabuluhang pagpipilian. Habang ang mga kasunod na pamagat ay naggalugad ng iba't ibang mga genre, walang lubos na nakuhang muli ang mahika na ginawa * ang buhay ay kakaiba * kaya espesyal.

Ngayon, mga taon na ang lumipas, huwag tumango ay bumalik sa istilo ng lagda nito na may *Nawala na Mga Rekord: Bloom & Rage *, isang nostalhik na pagdating ng edad na nagsisilbing parehong parangal sa isang nakalimutan na panahon at isang paggalugad ng walang-sala na pagiging walang kasalanan ng kabataan. Sa pamamagitan ng mayamang kapaligiran, hindi malilimot na mga character, at nakakaapekto sa mga pagpapasya, ang larong ito ay muling nag -iingat sa mga tagahanga ng kagandahan.

Ang mga kaibigan ay muling nagsasama upang alisan ng takip ang mga lihim mula sa nakaraan pagkatapos ng 27 taon

Swan Holloway Sa core ng * Lost Records: Bloom & Rage * ay namamalagi ang kwento ng apat na kababaihan na ang bono ay nasira halos tatlong dekada na ang nakalilipas. Ang protagonist na si Swan Holloway, ay bumalik sa kanyang bayan ng Velvet Bay para sa isang pagsasama -sama, lamang upang matuklasan ang isang mahiwagang pakete na naghahari ng mga alaala. Ang isang kagubatan, isang inabandunang bahay, at matagal nang nakalimutan na mga lihim ay nagsisimulang muling mabuhay-ito ang kakanyahan ng *Bloom & Rage *: Pag-alis ng Pangarap ng Isang Gabi sa Tag-init mula sa isang malayong nakaraan.

Ang salaysay ay nagbubukas sa buong dalawang mga takdang oras: ang masiglang tag-init ng 1995 at ang kasalukuyang taon 2022. Habang nag-navigate ang mga manlalaro sa pagitan ng mga eras na ito, nasasaksihan nila kung paano nagbago ang oras ng mga character at kung ano ang pinagsama-sama sa kanila muli. Karamihan sa gameplay, gayunpaman, nagaganap sa nakaraan, kung saan ang mga manlalaro ay galugarin ang mga kapaligiran, bumuo ng mga relasyon, at idokumento ang kanilang paglalakbay gamit ang isang vintage HVS camera.

Flashbacks

Ang pag -record ng video ay gumaganap ng isang pangunahing papel sa laro. Tulad ng max mula sa *buhay ay kakaiba *, kinukuha ng Swan ang graffiti, wildlife, mga tao, at kahit na kakaibang mga pangyayari sa pelikula. Ang mga pag -record na ito ay maaaring mai -edit sa mga maikling dokumentaryo sa loob ng isang nakalaang menu, na pinagsunod -sunod ng mga tema. Habang ang ilang mga clip ay pinagtagpi sa storyline, hindi nila direktang baguhin ito, na nag -aalok ng higit pa sa isang mapanimdim na karanasan.

Ang mga pagpipilian ay nakakaapekto pa rin sa paligid, diyalogo, at mga relasyon

Totoo na hindi tumango ang pamana, * Nawala ang mga tala * naghahatid ng malalim na pakikipag -ugnay at masusing pansin sa detalye. Halimbawa, kung si Swan ay nagpahayag ng pagnanais na bumili ng sorbetes mula sa isang kalapit na trak, ang mga manlalaro ay maaaring pumili kung susundan o hindi. Kung naantala, ang pagkakataon ay maaaring pumasa, na nakakaapekto sa mga pag -uusap sa hinaharap at mga pakikipag -ugnay sa character nang naaayon.

Swan at ang kanyang mga kaibigan

Ang mundo ng laro ay gumanti nang pabago -bago sa mga desisyon ng player, pagpapahusay ng paglulubog. Ang diyalogo ay dumadaloy nang natural, na may mga pagkagambala, paglilipat ng mga paksa, at mga sandali ng katahimikan na magagamit bilang mga tugon. Minsan, ang pananatiling tahimik ay nagpapatunay na mas malakas kaysa sa paglabas ng lihim ng isang tao. Ang mga relasyon sa pagtatayo ay nababaluktot din - hindi ka kinakailangan upang manalo ng pag -apruba ng lahat. Kung ang isang character ay hindi sumasalamin sa iyo, maaari ka lamang maglakad palayo. Maaaring mahiya si Swan, ngunit pinahihintulutan siyang lumago sa kanyang sariling bilis.

Ang Bloom & Rage ay lumilikha ng magagandang di -sakdal na mga character

Swan Home

Ang gumagawa ng * Nawala na Mga Rekord * ay nakatayo ay ang kakayahang gumawa ng malalim na mga character ng tao. Malakas ang mga ito, paminsan -minsang awkward sa kanilang pagiging idealismo ng kabataan, ngunit malalim na taos -puso sa puso. Hindi tulad ng hindi gaanong binuo cast ng *buhay ay kakaiba: dobleng pagkakalantad *, ang Swan at ang kanyang mga kaibigan ay nakakaramdam ng tunay at emosyonal na saligan.

Si Swan ay nagmamahal sa kanyang ordinariness-isang self-conscious na 16-taong-gulang na binawi ang lahat at nagtago sa likuran ng lens ng kanyang camera. Kahit na nagbabahagi siya ng pagkakapareho kay Max Caulfield, hindi siya naramdaman tulad ng isang kopya. Ang kanyang pagkatao ay nagliliwanag sa pamamagitan ng tunay na pagganyak at pag -uugali na ginagawang relatable at natatangi.

Swan

Ang kanyang mga kaibigan na sina Ottem, Kate, at Nora bawat isa ay may pamilyar na mga archetypes, ngunit masira mula sa mga clichés. Si Nora, ang punk girl na may makulay na bangs at malaking pangarap, ay naging pinaka -maingat sa kanila. Samantala, si Kate, isang madamdaming manunulat, ay madalas na gumagalaw sa kaguluhan at hinihikayat si Swan na kumuha ng mga panganib. Ang mga gravitates ng Ottem patungo sa maalalahanin na mga personalidad. Sama -sama, lumikha sila ng isang dynamic na grupo na nagpapalabas ng pakiramdam ng pagiging isang tinedyer muli - kumpiyansa sa iyong kaalaman sa mundo, anuman ang iyong tunay na edad.

Isang bayan na nagkakahalaga ng pangangarap

Nostalgia weaves sa bawat aspeto ng *nawalang mga tala *. Wala kahit saan ito mas maliwanag kaysa sa silid -tulugan ni Swan, na puno ng mga '90s Relics: napakalaking TV, VHS tapes, floppy disk, Tamagotchis, Rubik's Cubes, at Troll Dolls. Ang bawat item ay nag -aanyaya sa mas malapit na inspeksyon, ginagawa itong isang visual na sulat ng pag -ibig sa mga millennial.

Swan

Ang mga sanggunian ng kultura ng pop ay napakarami-mula sa mga pelikula tulad ng *Sabrina *, *ang X-Files *, *tank girl *, *ang mga goonies *, *Twilight *, *Casper *, at *paghihiganti ng mga nerds *, sa mga laro tulad ng *oxenfree *, *gabi sa kakahuyan *, *control *, at kahit na ang buhay ay kakaiba *. Ang musika at panitikan ay naglalaro din ng isang bahagi, na may mga nods sa *bahay ng mga dahon *, *siyam na pulgada na kuko *, at *nirvana *.

Ang isa sa mga pinaka -kapansin -pansin na elemento ay ang soundtrack. Ang mga track ng pangarap-pop at indie-rock ay lumikha ng isang backdrop ng atmospheric, na may mga kanta tulad ng "See You In Hell" na nakatayo bilang hindi malilimot na mga highlight. Kahit na sa una ay hindi nakakagulat na mga tono ay tumatagal sa iyong isip pagkatapos ng paulit -ulit na nakikinig.

Ang Velvet Bay ay lumitaw bilang quintessential na bayan ng Amerikano - magaspang sa araw, nakapangingilabot sa gabi. Ang mas maraming galugarin mo, mas maraming * Bloom & Rage * ay iginuhit ka sa misteryo at kagandahan nito.

Mabagal na Plot: Ang pagtukoy ng tampok ng kuwento

Lahat ng pangunahing mga character

Ang paglalagay ng * Nawala na Mga Rekord * ay sinasadya at mabagal, na maaaring hindi mag-apela sa lahat. Hindi tulad ng *buhay ay kakaiba *, kung saan ang misteryo ay nagbubukas ng medyo mabilis, ang pamagat na ito ay pinahahalagahan ang pag -unlad ng character at pagtatakda ng kalooban bago sumisid sa mas malalim na mga twists ng balangkas. Nais nitong kumonekta ka sa mga character, pakiramdam na nalubog sa '90s na kapaligiran, at maunawaan ang mga emosyonal na pusta bago itulak ang kuwento.

Sa ikalawang kalahati ng unang yugto (o "reel"), ang tono ay nagbabago, nagtatayo ng pag -igting at suspense. Ang pangwakas na eksena ay nagtatapos sa isang malakas na talampas, na iniiwan ang mga manlalaro na sabik para sa susunod na set ng pag -install na ilabas sa Abril 15. Ang bukas na istraktura na ito ay nag-aanyaya sa haka-haka at paggawa ng teorya-isang sinasadyang pagpili ng disenyo na nagpapanatili ng mga madla na nakikibahagi sa labas ng screen.

* Nawala ang Mga Rekord: Ang Bloom & Rage* ay higit pa sa isang laro - ito ay isang cinematic na paglalakbay pabalik sa '90s, kahit na para sa mga hindi pa nabubuhay. Naiintindihan nito ang madla nito at naghahatid ng lahat ng mga mahahalagang sangkap para sa tagumpay: mga relatable character, makabuluhang pakikipag -ugnayan, at ang pangako ng isang nakakahimok na kuwento. Kung hindi makukuha ang kidlat sa isang bote muli ay nananatiling makikita, ngunit sa ngayon, ang mga tagahanga ay sabik na naghihintay sa susunod na kabanata.

Nakaraang artikulo:Ang Horror Game na 'Coma 2' ay Nagpakita ng Nakakatakot na Dimensyon Susunod na artikulo:Nangungunang 10 Nintendo Launch Games kailanman