Dom > Aktualności > „Lost Records: Bloom & Rage - wycieczka nostalgia z lat 90.”

„Lost Records: Bloom & Rage - wycieczka nostalgia z lat 90.”

By HarperJun 29,2025

W 2015 roku francuskie studio nie skinęło na nowo interaktywnej historii z *Life Is Strange *, fascynującej narracji, która świętowała piękno codziennego życia, trwałe przyjaźnie i nieustępliwe upływ czasu. Gracze zostali urzekani wciągającym światem, głębokością emocjonalną i siłą wpływania na wyniki poprzez znaczące wybory. Podczas gdy kolejne tytuły badały różne gatunki, nikt nie odzyskał magii, która sprawiła, że ​​* życie jest dziwne * tak wyjątkowe.

Teraz, wiele lat później, nie kiwając głową w swoim charakterystycznym stylu z *Lost Records: Bloom & Rage *, nostalgicznej opowieści o dojrzewaniu, która służy zarówno hołdzie dla zapomnianej ery, jak i eksploracji ulotnej niewinności młodzieży. Dzięki bogatej atmosferze, niezapomnianym bohaterom i wpływowym decyzjom ta gra ożywia, za czym tęskni fani.

Przyjaciele zjednoczą się, aby odkryć tajemnice z przeszłości po 27 latach

Swan Holloway U podstaw * Lost Records: Bloom & Rage * leży historia czterech kobiet, których więź została złamana prawie trzy dekady temu. Bohater, Swan Holloway, wraca do swojego rodzinnego miasta Velvet Bay po spotkanie, tylko po to, by odkryć tajemniczy pakiet, który rozpala pochowane wspomnienia. Las, opuszczony dom i długie zaprzyjające się tajemnice zaczynają się powiększać-jest to istota *Blooma & Rage *: przeżywanie marzenia letniego wieczoru z odległej przeszłości.

Narracja rozwija się na dwóch terminach: tętniące życiem lato 1995 r. I współczesnego roku 2022. Gdy gracze poruszają się między tymi epokami, świadczą, jak czas zmienił postacie i co znów je połączyło. Większość rozgrywki odbywa się jednak w przeszłości, w której gracze eksplorują środowiska, budują relacje i dokumentują swoją podróż za pomocą vintage kamery HVS.

Retrospekcje

Nagrywanie wideo odgrywa centralną rolę w grze. Podobnie jak Max z *Life Is Strange *, Swan oddaje graffiti, dziką przyrodę, ludzi, a nawet dziwne zdarzenia w filmie. Nagrania te można edytować w krótkich dokumentach w dedykowanym menu, posortowane według motywów. Podczas gdy niektóre klipy są wplecione w fabułę, nie zmieniają jej bezpośrednio, oferując bardziej refleksyjne doświadczenie.

Wybory wciąż wpływają na otoczenie, dialogi i relacje

Prawdziwem, że Don't Nod jest spuścizny, * Lost Records * zapewnia głęboką interaktywność i skrupulatną dbałość o szczegóły. Na przykład, jeśli Swan wyraża chęć zakupu lodów z pobliskiej ciężarówki, gracze mogą wybrać, czy pójść. Jeśli zostanie opóźnione, możliwość może minąć, wpływając odpowiednio na przyszłe rozmowy i interakcje postaci.

Swan i jej przyjaciele

Świat gry dynamicznie reaguje na decyzje graczy, zwiększając zanurzenie. Dialog płynie naturalnie, z przerwami, zmieniającymi się tematami i momentami ciszy dostępne jako odpowiedzi. Czasami milczenie okazuje się silniejsze niż wyrzucenie czyjejś sekret. Budowanie relacji jest również elastyczne - nie musisz wygrać zgody wszystkich. Jeśli postać nie rezonuje z tobą, możesz po prostu odejść. Swan może być nieśmiała, ale pozwolono jej rosnąć we własnym tempie.

Bloom & Rage tworzy pięknie niedoskonałe postacie

Swan Home

To, co sprawia, że ​​* Lost Records * wyróżnia się jego zdolność do tworzenia głęboko ludzkich postaci. Są głośni, czasami niezręczni w swoim młodym idealizmie, ale głęboko szczere w sercu. W przeciwieństwie do mniej rozwiniętej obsady *życia jest dziwne: podwójna ekspozycja *, Swan i jej przyjaciele czują się autentyczni i emocjonalnie ugruntowani.

Swan ujmuje swoją zwykłość-samoświadomość 16-latka, która obciąża wszystko i ukrywa się za obiektywem aparatu. Chociaż dzieli podobieństwa z Maxem Caulfieldem, nigdy nie czuje się jak kopia. Jej osobowość świeci poprzez prawdziwe motywacje i zachowania, które czynią ją powiązaną i wyjątkową.

Łabędź

Jej przyjaciele Ottem, Kate i Nora uosabiają znane archetypy, ale uwolnią się od stereotypów. Nora, punkowa dziewczyna z kolorowymi grzywkami i wielkimi snami, okazuje się najbardziej ostrożna wśród nich. Tymczasem Kate, namiętna pisarka, często wzbudza emocje i zachęca Swan do podejmowania ryzyka. Ottem przyciąga przemyślane osobowości. Razem tworzą dynamiczną grupę, która przywołuje poczucie znów bycia nastolatkiem - pewnym w twojej wiedzy o świecie, bez względu na faktyczny wiek.

Miasto, o których warto marzyć

Nostalgia przechodzi przez każdy aspekt *utraconych zapisów *. Nigdzie nie jest to bardziej widoczne niż w sypialni Swan, wypełnione reliktami z lat 90.: nieporęczne telewizory, taśmy VHS, dyskietki, tamagotchis, kostki Rubika i lalki troll. Każdy przedmiot zaprasza bliższą inspekcję, co czyni go wizualnym listem miłosnym do pokolenia milenialsów.

Łabędź

Mnóstwo referencji popkultury-od filmów takich jak *Sabrina *, *X-Files *, *Tank Girl *, *The Goonies *, *Zmierzch *, *Casper *i *zemsta nerdów *, po gry takie jak *Oxenfree *, *noc w lesie *, *kontrola *, a nawet *życie jest dziwne *. Muzyka i literatura również odgrywają rolę, z skinieniem się na *dom liści *, *dziewięć cali paznokcie *i *nirvana *.

Jednym z najbardziej uderzających elementów jest ścieżka dźwiękowa. Dream-pop i niezależne utwory tworzą atmosferyczne tło, z piosenkami takimi jak „See You in Hell” wyróżniające się jako niezapomniane wydarzenia. Nawet początkowo rozczarowujące melodie pozostają w twoim umyśle po tym, jak powtarzają się słuchać.

Velvet Bay pojawia się jako kwintesencja amerykańskiego miasteczka - koła w ciągu dnia, niesamowitego w nocy. Im więcej odkrywasz, tym więcej * Bloom & Rage * wciąga cię w jego tajemnicę i urok.

Spowolniona fabuła: cecha definiująca historię

Wszyscy główni bohaterowie

Stymulacja * utraconych zapisów * jest celowa i powolna, co może nie spodobać się wszystkim. W przeciwieństwie do *życia jest dziwne *, gdzie tajemnica rozwija się stosunkowo szybko, ten tytuł priorytetuje rozwój postaci i ustawia nastrój przed zanurzeniem się w głębsze zwroty akcji. Chce, żebyś połączył się z postaciami, poczuć się zanurzony w atmosferze z lat 90. i rozumieją emocjonalne stawki przed podsumowaniem historii.

W drugiej połowie pierwszego odcinka (lub „kołowrotka”) przesuwa się ton, napięcie i napięcie. Ostatnia scena kończy się na silnym klifie, pozostawiając graczy chętnych na kolejną instalację, która zostanie wydana 15 kwietnia. Ta otwarta struktura zaprasza spekulacje i tworzenie teorii-celowy wybór projektowy, który utrzymuje zaangażowanie odbiorców poza ekranem.

* Lost Records: Bloom & Rage* to coś więcej niż gra - to filmowa podróż z powrotem do lat 90., nawet dla tych, którzy nigdy przez nią nie przeżyli. Rozumie odbiorców i dostarcza wszystkie podstawowe składniki sukcesu: powiązane postacie, znaczące interakcje i obietnica fascynującej historii. To, czy nie skinięciwy, ponownie uchwyci błyskawicę w butelce, dopiero się okaże, ale na razie fani z niecierpliwością czekają na następny rozdział.

Poprzedni artykuł:Horror „Coma 2” przedstawia upiorny wymiar Następny artykuł:10 najlepszych gier Nintendo w historii