ในปี 2558 สตูดิโอฝรั่งเศสไม่พยักหน้าเล่านิทานแบบโต้ตอบใหม่ด้วย *Life Is Strange *การเล่าเรื่องที่น่าสนใจซึ่งเฉลิมฉลองความงามของชีวิตประจำวันมิตรภาพที่ยั่งยืนและเวลาที่ไม่หยุดยั้ง ผู้เล่นได้รับความสนใจจากโลกที่ดื่มด่ำความลึกทางอารมณ์และพลังที่จะมีอิทธิพลต่อผลลัพธ์ผ่านทางเลือกที่มีความหมาย ในขณะที่ชื่อเรื่องต่อมาสำรวจแนวเพลงที่แตกต่างกัน
ตอนนี้หลายปีต่อมาอย่าพยักหน้ากลับไปที่สไตล์ลายเซ็นด้วย *Lost Records: Bloom & Rage *เรื่องราวที่เกิดขึ้นในวัยที่คิดถึงซึ่งทำหน้าที่เป็นทั้งส่วยยุคที่ถูกลืมและการสำรวจความไร้เดียงสาที่หายวับไปของเยาวชน ด้วยบรรยากาศที่อุดมไปด้วยตัวละครที่น่าจดจำและการตัดสินใจที่มีผลกระทบเกมนี้ทำให้แฟน ๆ มีเสน่ห์มีความปรารถนา
เพื่อนรวมตัวกันเพื่อเปิดเผยความลับจากอดีตหลังจาก 27 ปี
หัวใจหลักของ * Lost Records: Bloom & Rage * เป็นเรื่องราวของผู้หญิงสี่คนที่มีความผูกพันที่แตกหักเกือบสามทศวรรษที่ผ่านมา ตัวเอก Swan Holloway กลับไปที่บ้านเกิดของเธอใน Velvet Bay เพื่อรวมตัวใหม่เพียงเพื่อค้นพบแพ็คเกจลึกลับที่ครองความทรงจำที่ฝังอยู่ ป่าบ้านร้างและความลับที่ถูกลืมมานานเริ่มฟื้นคืนชีพ-นี่คือสาระสำคัญของ *Bloom & Rage *: การฟื้นฟูความฝันในคืนฤดูร้อนจากอดีตอันไกลโพ้น
การเล่าเรื่องแผ่ออกไปในสองช่วงเวลา: ฤดูร้อนที่มีชีวิตชีวาของปี 2538 และปีปัจจุบันปี 2565 ในขณะที่ผู้เล่นนำทางระหว่างยุคเหล่านี้พวกเขาเป็นพยานว่าเวลาเปลี่ยนแปลงตัวละครอย่างไรและสิ่งที่นำพวกเขามารวมกันอีกครั้ง อย่างไรก็ตามการเล่นเกมส่วนใหญ่เกิดขึ้นในอดีตที่ผู้เล่นสำรวจสภาพแวดล้อมสร้างความสัมพันธ์และจัดทำเอกสารการเดินทางของพวกเขาโดยใช้กล้อง HVS โบราณ
การบันทึกวิดีโอมีบทบาทสำคัญในเกม เช่นเดียวกับ Max จาก *Life Is Strange *Swan จับกราฟฟิตีสัตว์ป่าผู้คนและแม้แต่เหตุการณ์แปลก ๆ ในภาพยนตร์ การบันทึกเหล่านี้สามารถแก้ไขเป็นสารคดีสั้น ๆ ภายในเมนูเฉพาะเรียงลำดับตามธีม ในขณะที่คลิปบางส่วนถูกถักทอเป็นเนื้อเรื่องพวกเขาไม่ได้เปลี่ยนแปลงโดยตรงโดยเสนอประสบการณ์ที่สะท้อนกลับมากขึ้น
ตัวเลือกยังคงส่งผลกระทบต่อสภาพแวดล้อมบทสนทนาและความสัมพันธ์
จริง ๆ แล้วที่จะไม่พยักหน้ามรดกของ * Lost Records * มอบการโต้ตอบอย่างลึกซึ้งและใส่ใจในรายละเอียดอย่างพิถีพิถัน ตัวอย่างเช่นหาก Swan แสดงความปรารถนาที่จะซื้อไอศกรีมจากรถบรรทุกใกล้เคียงผู้เล่นสามารถเลือกได้ว่าจะติดตามหรือไม่ หากล่าช้าโอกาสอาจส่งผลกระทบต่อการสนทนาในอนาคตและการโต้ตอบของตัวละครตามลำดับ
โลกของเกมตอบสนองแบบไดนามิกต่อการตัดสินใจของผู้เล่นเพิ่มการแช่ บทสนทนาไหลตามธรรมชาติด้วยการหยุดชะงักหัวข้อการเปลี่ยนและช่วงเวลาแห่งความเงียบที่มีอยู่เป็นการตอบสนอง บางครั้งการอยู่อย่างเงียบ ๆ พิสูจน์ได้ว่ามีพลังมากกว่าการเบลอความลับของใครบางคน การสร้างความสัมพันธ์นั้นมีความยืดหยุ่นเช่นกัน - คุณไม่จำเป็นต้องชนะการอนุมัติของทุกคน หากตัวละครไม่สะท้อนกับคุณคุณก็สามารถเดินออกไปได้ หงส์อาจจะขี้อาย แต่เธอได้รับอนุญาตให้เติบโตตามจังหวะของเธอเอง
Bloom & Rage สร้างตัวละครที่ไม่สมบูรณ์อย่างสวยงาม
สิ่งที่ทำให้ * Lost Records * โดดเด่นคือความสามารถในการสร้างตัวละครมนุษย์อย่างลึกซึ้ง พวกเขาดังเป็นครั้งคราวในอุดมคติที่อ่อนเยาว์ของพวกเขา แต่ก็จริงใจอย่างจริงใจ ซึ่งแตกต่างจากนักแสดงที่มีการพัฒนาน้อยของ *Life Is Strange: Double Exposure *, Swan และเพื่อน ๆ ของเธอรู้สึกว่าเป็นจริงและมีเหตุผลทางอารมณ์
หงส์เป็นที่รักในความเป็นระเบียบของเธอ-อายุ 16 ปีที่ประหม่าซึ่งคิดทุกอย่างและซ่อนอยู่หลังเลนส์กล้องของเธอ แม้ว่าเธอจะแบ่งปันความคล้ายคลึงกับ Max Caulfield แต่เธอก็ไม่เคยรู้สึกเหมือนเป็นสำเนา บุคลิกของเธอส่องผ่านแรงจูงใจและพฤติกรรมที่แท้จริงที่ทำให้เธอมีความสัมพันธ์และไม่เหมือนใคร
เพื่อนของเธอ Ottem, Kate และ Nora แต่ละคนรวบรวมต้นแบบที่คุ้นเคย แต่ยังหลุดพ้นจากความคิดโบราณ นอร่าสาวพังค์ที่มีสีสันสดใสและความฝันอันยิ่งใหญ่กลายเป็นความระมัดระวังมากที่สุดในหมู่พวกเขา ในขณะเดียวกันเคทนักเขียนที่หลงใหลมักจะกระตุ้นความตื่นเต้นและกระตุ้นให้หงส์เสี่ยง Ottem โน้มน้าวใจบุคลิกที่รอบคอบ พวกเขาสร้างกลุ่มแบบไดนามิกที่กระตุ้นความรู้สึกของการเป็นวัยรุ่นอีกครั้ง - มั่นใจในความรู้ของคุณเกี่ยวกับโลกไม่ว่าคุณจะอายุเท่าไหร่
เมืองที่ควรค่าแก่การฝันถึง
Nostalgia สานผ่านทุกแง่มุมของ *บันทึกที่หายไป * ไม่มีที่ไหนที่ชัดเจนกว่าในห้องนอนของ Swan ที่เต็มไปด้วยพระธาตุยุค 90: ทีวีขนาดใหญ่เทป VHS, ฟลอปปี้ดิสก์, Tamagotchis, ลูกบาศก์ของ Rubik และตุ๊กตาโทรลล์ ทุกรายการเชิญการตรวจสอบอย่างใกล้ชิดทำให้เป็นจดหมายรักที่มองเห็นได้ถึงพันปี
การอ้างอิงวัฒนธรรมป๊อปมากมาย-จากภาพยนตร์อย่าง *Sabrina *, *The X-Files *, *Tank Girl *, *The Goonies *, *Twilight *, *Casper *และ *Revenge of the Nerds *ไปยังเกมเช่น *Oxenfree *, *คืนในป่า *, *การควบคุม * ดนตรีและวรรณกรรมยังมีส่วนร่วมโดยพยักหน้าให้ *House of Leves *, *Nine Inch Nails *และ *Nirvana *
หนึ่งในองค์ประกอบที่โดดเด่นที่สุดคือซาวด์แทร็ก แทร็ก Dream-Pop และ Indie-Rock สร้างฉากหลังในบรรยากาศพร้อมเพลงเช่น“ See You in Hell” ที่โดดเด่นเป็นไฮไลท์ที่น่าจดจำ แม้แต่ในขั้นต้นเพลงที่ท่วมท้นอยู่ในใจของคุณหลังจากฟังซ้ำแล้วซ้ำอีก
Velvet Bay ปรากฏตัวเป็นเมืองอเมริกันที่เป็นแก่นสาร - เป็นผู้ใหญ่ในระหว่างวันน่าขนลุกในเวลากลางคืน ยิ่งคุณสำรวจมากเท่าไหร่ * Bloom & Rage * ก็ยิ่งดึงดูดคุณเข้าสู่ความลึกลับและเสน่ห์ของมัน
พล็อตที่รวดเร็ว: คุณลักษณะที่กำหนดของเรื่องราว
การเว้นจังหวะของ * Lost Records * นั้นมีความรอบคอบและเคลื่อนไหวช้าซึ่งอาจไม่ดึงดูดทุกคน ซึ่งแตกต่างจาก *Life Is Strange *ที่ความลึกลับแผ่ออกไปอย่างรวดเร็วชื่อนี้จัดลำดับความสำคัญของการพัฒนาตัวละครและการตั้งค่าอารมณ์ก่อนที่จะดำน้ำเข้าสู่พล็อตที่ลึกกว่า มันต้องการให้คุณเชื่อมต่อกับตัวละครรู้สึกว่าหมกมุ่นอยู่ในบรรยากาศยุค 90 และเข้าใจเงินเดิมพันทางอารมณ์ก่อนที่จะผลักดันเรื่องราวไปข้างหน้า
ในช่วงครึ่งหลังของตอนแรก (หรือ "รีล") เสียงกะการสร้างความตึงเครียดและความสงสัย ฉากสุดท้ายจบลงด้วยความตื่นเต้นอย่างมากทำให้ผู้เล่นกระตือรือร้นสำหรับภาคต่อไปที่จะเปิดตัวในวันที่ 15 เมษายน โครงสร้างปลายเปิดนี้เชิญชวนการเก็งกำไรและการกำหนดทฤษฎี-ตัวเลือกการออกแบบโดยเจตนาที่ทำให้ผู้ชมมีส่วนร่วมเกินหน้าจอ
* Lost Records: Bloom & Rage* เป็นมากกว่าแค่เกม - มันเป็นการเดินทางในโรงภาพยนตร์ย้อนกลับไปในยุค 90 แม้สำหรับผู้ที่ไม่เคยมีชีวิตอยู่ มันเข้าใจผู้ชมและมอบส่วนผสมที่สำคัญทั้งหมดเพื่อความสำเร็จ: ตัวละครที่เกี่ยวข้องการโต้ตอบที่มีความหมายและคำสัญญาของเรื่องราวที่น่าสนใจ ไม่ว่าจะพยักหน้าจะไม่จับสายฟ้าในขวดอีกครั้งหรือไม่ แต่สำหรับตอนนี้แฟน ๆ กำลังรอบทต่อไปอย่างกระตือรือร้น