在2015年,法国工作室没有点头重新定义了与生活的互动故事,这是一个奇怪的 *,这是一个引人入胜的叙事,庆祝日常生活的美丽,持久的友谊和无情的时间。玩家的身临其境的世界,情感深度以及通过有意义的选择影响结果的力量所吸引。随后的标题探索了不同的类型,但没有一个人完全夺回了使生活变得奇怪 *如此特别的魔法。
几年后,现在,不要点头回到其标志性的风格,以 *迷失的唱片:Bloom&Rage *,这是一种怀旧的成年故事,既是对被遗忘的时代的致敬,又是对青年短暂的无罪的探索。凭借其丰富的氛围,令人难忘的角色和有影响力的决定,这款游戏重新点燃了魅力迷的渴望。
朋友团聚,揭示了27年后过去的秘密
*失去唱片的核心:Bloom&Rage *是四个妇女的故事,她们的邦德在三十年前被骨折。主角天鹅·霍洛威(Swan Holloway)返回她的家乡天鹅绒湾(Velvet Bay)进行聚会,却发现一个神秘的包裹,重新点燃了掩埋的回忆。一座森林,一座废弃的房子和长期被遗忘的秘密开始浮出水面 - 这是 *Bloom&Rage *的本质:从遥远的过去重温夏日的梦想。
叙述在两个时间表上展开:1995年充满活力的夏天和当今的2022年。当玩家在这些时代之间导航时,他们见证了时间如何改变角色以及是什么使他们再次聚集在一起。但是,大多数游戏玩法都发生在过去,玩家探索环境,建立关系并使用老式的HVS摄像头记录他们的旅程。
视频录制在游戏中起着核心作用。就像《生活》中的麦克斯(Max)一样奇怪 *,天鹅捕获了涂鸦,野生动植物,人,甚至是电影中的奇怪事件。这些录音可以在由主题排序的专用菜单中编辑为简短的纪录片。尽管有些剪辑被编织到故事情节中,但它们并没有直接改变它,提供了更多的反思体验。
选择仍然影响周围环境,对话和关系
忠实于不点头的遗产, *丢失的记录 *提供了深刻的互动性和对细节的细致关注。例如,如果天鹅表达了从附近卡车购买冰淇淋的愿望,玩家可以选择是否跟随。如果延迟,机会可能会通过,会影响未来的对话和角色互动。
游戏世界对玩家决策,增强沉浸式反应。对话自然流动,中断,主题转移和沉默时刻作为回应。有时,保持安静比模糊某人的秘密更强大。建立关系也很灵活 - 您不需要赢得每个人的认可。如果角色不引起您的共鸣,则可以简单地走开。天鹅可能很害羞,但她被允许以自己的节奏成长。
Bloom&Rage创造出漂亮不完美的字符
使 *失落的记录 *脱颖而出的是它可以深深地制作人类角色的能力。他们的年轻理想主义偶尔,偶尔尴尬,但内心深刻地真诚。与生活不太发达的演员不同,生活是奇怪的:双重曝光 *,天鹅和她的朋友感到真实和情感上。
天鹅在她的平凡性中很愉快 - 一个自觉的16岁,他过度思考一切并躲在相机镜头后面。尽管她与马克斯·考菲尔德(Max Caulfield)有着相似之处,但她从来没有觉得自己像副本。她的个性通过真正的动机和行为使她相关且独特。
她的朋友奥特姆(Ottem),凯特(Kate)和诺拉(Nora)都体现了熟悉的原型,但摆脱了陈词滥调。诺拉(Nora)是朋克女孩,拥有丰富多彩的刘海和大梦想,事实证明是其中最谨慎的女孩。同时,热情的作家凯特(Kate)经常激起兴奋,并鼓励天鹅冒险冒险。 Ottem倾向于周到的个性。他们共同创造了一个充满活力的群体,唤起了再次成为青少年的感觉,无论您的实际年龄如何,都会对您的了解。
一个值得梦想的小镇
怀旧在 *丢失的记录 *的各个方面编织。这比天鹅的卧室更明显,里面充满了90年代的文物:笨重的电视,VHS磁带,软盘,Tamagotchis,Rubik的Cubes和Troll Dolls。每个项目都会仔细检查,使其成为千禧一代的视觉情书。
流行文化参考比比皆是 - 从 *sabrina *, *X-Files *, *Tank Girl *, *The Goonies *, *Twilight *, *Casper *和 *Nerds *的复仇之类的电影中,X-Files *, *the X-Files *, *oxenfree *, *oxenfree *, *在树林 *, *Control *,甚至 *Life *Life *奇怪 *。音乐和文学也发挥了作用,并点头 *叶子 *, *九英寸指甲 *和 *Nirvana *。
最引人注目的元素之一是配乐。 Dream-Pop和独立摇滚曲目创造了一个大气的背景,诸如“ See See You In Hell”之类的歌曲是令人难忘的亮点。在重复聆听之后,即使最初,您的脑海中都会流连忘返。
天鹅绒湾(Velvet Bay)成为典型的美国小镇 - 白天横扫,晚上令人毛骨悚然。您探索的越多, * Bloom&Rage *就越吸引您的神秘和魅力。
慢节奏情节:故事的定义特征
*丢失的记录 *的节奏是故意且缓慢的,这可能不会吸引所有人。与生活是奇怪的 *,神秘相对迅速地展开,此标题优先考虑角色发展,并在深入探讨更深的情节曲折之前设定心情。它希望您与角色建立联系,感到沉浸在90年代的气氛中,并在将故事推向前进之前就了解情感风险。
到第一集的后半部分(或“卷轴”),音调改变,建立张力和悬念。最后的场景以强大的悬崖悬崖结束,使玩家渴望下一批将于4月15日发布。这种开放式结构引起了人们的猜测和理论制定,这是一种有意的设计选择,可让观众在屏幕上参与其中。
*失落的唱片:Bloom&Rage*不仅仅是一场游戏,它是回到90年代的电影旅程,即使对于那些从未经历过的人也是如此。它了解其受众,并提供成功的所有基本要素:相关角色,有意义的互动以及引人入胜的故事的希望。是否不要点头会再次捕捉瓶子里的闪电还有待观察,但是目前,粉丝们热切地等待下一章。