Bahay > Balita > Ang sistema ng karma ng Inzoi ay nagbibigay -daan sa mga literal na bayan ng multo

Ang sistema ng karma ng Inzoi ay nagbibigay -daan sa mga literal na bayan ng multo

By AaronMar 15,2025

Pinapayagan ng sistema ng karma ng Inzoi para sa mga literal na bayan ng multo

Ang natatanging sistema ng karma ng Inzoi ay maaaring magbago ng mga nakagaganyak na mga lungsod sa mga nakapangingilabot na bayan ng multo. Alamin kung paano ang makabagong mekaniko na hugis ng gameplay at tuklasin ang paparating na maagang paglabas ng pag -access.

Mga Lungsod ng Inzoi: Isang Posibilidad ng Ghostly

Masyadong maraming mga multo, walang New Zois

Pinapayagan ng sistema ng karma ng Inzoi para sa mga literal na bayan ng multo

Ipinakikilala ng Inzoi ang isang nakakahimok na twist: ang mga lungsod ay maaaring maging overrun sa mga multo, na kapansin -pansing nakakaapekto sa kanilang kasiglahan. Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa PC Gamer, ipinahayag ng direktor ng INZOI na si Hyungjun Kim ang malalim na impluwensya ng sistema ng karma ng laro.

Ipinaliwanag ni Kim, "Ang bawat pagkilos ng ZOI ay nakakaapekto sa kanilang karma. Sa kamatayan, tinutukoy ng kanilang karma ang kanilang buhay.

Ang mga kahihinatnan ay umaabot sa kabila ng mga indibidwal na zois. Ipinagpatuloy ni Kim, "Ang labis na mga multo ay pinipigilan ang mga bagong zois mula sa ipinanganak at ihinto ang pagbuo ng pamilya, na ginagawang mahalaga ang pamamahala ng karma para sa kaunlaran ng lungsod." Ang dynamic na ito ay nagdaragdag ng isang layer ng estratehikong lalim, hinahamon ang mga manlalaro na balansehin ang mga kaliskis ng karmic.

Nilinaw ni Kim ang pilosopiya ng system: "Hindi ito tungkol sa pagpapatupad ng 'mabuti' over 'masama.' Ang pagiging kumplikado ng buhay ay sumisira sa simpleng pag -uuri.

Isang tumango sa pamana ng Sims

Pinapayagan ng sistema ng karma ng Inzoi para sa mga literal na bayan ng multo

Inzoi ay naghanda upang maging isang makabuluhang contender sa genre ng simulation ng buhay, na potensyal na makipagkumpitensya sa itinatag na pangingibabaw ng mga SIM. Gayunpaman, tiningnan ni Kim ang Inzoi hindi bilang direktang kumpetisyon, ngunit bilang isang pantulong na karanasan.

Sinabi niya, "Nakikita namin si Inzoi hindi bilang isang katunggali, ngunit bilang isa pang pagpipilian para sa mga tagahanga ng Sim Sim." Nagpahayag siya ng malalim na paggalang sa pamana ng Sims: "Hinahangaan namin ang lalim na nakamit ng Sims. Ang paglikha ng isang Sim Sim na nakakakuha ng kalakhan at pagiging kumplikado ng buhay ay hindi kapani -paniwalang mapaghamong."

Nilalayon ng Inzoi na pag -iba -iba ang sarili sa pamamagitan ng mga natatanging tampok. Itinampok ni Kim, "Binibigyan ng Inzoi ang mga manlalaro na hubugin ang kanilang buhay gamit ang mga tool na malikhaing. Ang Unreal Engine 5 ay naghahatid ng mga makatotohanang visual, kasabay ng malalim na pagpapasadya at mga tool na hinihimok ng AI. Hinihikayat namin ang mga manlalaro na galugarin ang mga tampok na ito, maging mga protagonista, at likhain ang kanilang sariling mga mundo."

Inzoi Maagang Pag -access at Livestream Showcase

Pinapayagan ng sistema ng karma ng Inzoi para sa mga literal na bayan ng multo

Ang Petsa ng Paglunsad ng Maagang Pag -access ng Inzoi ay nakatakda: Marso 28, 2025, sa 00:00 UTC sa Steam. Ang isang buong mapa ng oras ng paglabas ay magagamit sa opisyal na website.

Ang isang live na showcase ay gaganapin sa Marso 19, 2025, sa 01:00 UTC sa YouTube at Twitch channel ng Inzoi. Ang livestream na ito ay detalyado ang maagang pag -access sa pagpepresyo, mga plano ng DLC, ang pag -unlad ng roadmap, at sagutin ang mga katanungan sa komunidad. Ang isang bagong maagang pag -access teaser ay magagamit na ngayon sa kanilang channel sa YouTube.

Ang maagang pag -access ni Inzoi ay nagsisimula sa Steam March 28, 2025, na may nakaplanong paglabas sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC. Bisitahin ang aming pahina ng INZOI para sa mga update.

Nakaraang artikulo:Ang Horror Game na 'Coma 2' ay Nagpakita ng Nakakatakot na Dimensyon Susunod na artikulo:Kung saan makakahanap ng mga lumang barya sa mga mandirigma ng dinastiya: pinagmulan at kung paano gamitin ang mga ito