Уникальная карма -система Inzoi может превратить шумные города в жуткие города -призраки. Узнайте, как этот инновационный механик формирует игровой процесс и обнаружите предстоящий выпуск раннего доступа.
города Инсо: призрачная возможность
Слишком много призраков, нет новой зои.
Inzoi вводит убедительный поворот: города могут наполнены призраками, что резко влияет на их жизненную силу. В недавнем интервью с PC Gamer директор Inzoi Hyungjun Kim раскрыл глубокое влияние системы кармы игры.
Ким объяснила: «Каждое действие Зоя влияет на их карму. После смерти их карма определяет их загробную жизнь. Низкая карма приводит к призрачному существованию, требуя камического искупления перед возрождением».
Последствия выходят за рамки отдельных Зои. Ким продолжил: «Избыток призраков предотвращает рождение новой Зои и останавливает образование семьи, что делает управление кармой решающим для городского процветания». Эта динамика добавляет слой стратегической глубины, бросая вызов игрокам сбалансировать кармические шкалы.
Ким прояснил философию системы: «Речь идет не о обеспечении соблюдения« хорошего »над« плохим ». Сложность жизни не поддается простой категоризации.
Накол наследию сима
Inzoi готов стать важным соперником в жанре моделирования жизни, потенциально конкурируя с установленным доминированием симов. Тем не менее, Ким рассматривает Inzoi не как прямую конкуренцию, а как дополнительный опыт.
Он заявил: «Мы видим, что Inzoi не является конкурентом, а еще один вариант для поклонников SIM Life». Он выразил глубокое уважение к наследию Симса: «Мы восхищаемся глубиной, которой достигли Симс. Создание жизненной симы, которая отражает обширность и сложность жизни, невероятно сложно».
Inzoi стремится дифференцировать себя с помощью уникальных функций. Ким подчеркнул: «Inzoi дает игрокам формировать свою жизнь творческими инструментами. Unreal Engine 5 обеспечивает реалистичные визуальные эффекты, в сочетании с углубленной настройкой и инструментами, управляемых искусственным интеллектом. Мы призываем игроков исследовать эти функции, стать главными героями и создавать свои собственные миры».
Inzoi Ранний доступ и витрина в прямой трансляции
Дата запуска раннего доступа Inzoi установлена: 28 марта 2025 года, в 00:00 UTC в Steam. На официальном сайте доступна карта времени выпуска по всему миру.
Живая демонстрация состоится 19 марта 2025 года, в 01:00 UTC на каналах YouTube и Twitch в Inzoi. Эта прямая трансляция будет подробно описать цены на ранние доступа, планы DLC, дорожную карту развития и отвечать на вопросы сообщества. Новый тизер раннего доступа теперь доступен на их канале YouTube.
Ранний доступ Inzoi начинается в Steam 28 марта 2025 года, с запланированными выпусками на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Посетите нашу страницу Inzoi для обновлений.